第52章 新的企业形式52(1 / 2)

增加故事的叙事性这个倒不算什么很新鲜的想法。

之前叶梓萱就跟顾意说过要准备进军女性游戏市场。

因此叶梓萱补充这样一个验收节点也不奇怪。

新增加了一个验收节点,又会对验收增加不少困难。

不过这无所谓,反正顾意本来也没打算要在这个系统周期内将《最后一个刺客》这款游戏推向市场。

至于最终推向市场的产物那指定是在《学术生涯模拟器》《狩猎模拟器》《钓鱼模拟器》这三大模拟器中间选择。

或者也可以直接将这三个一块推向市场,毕竟先前的《独一无二的修仙模拟器》很成功。

这种情况下对梦想技术关注的玩家不少,如果只推出一款产品很容易被打上“梦想技术全新力作”这样的标签。

但如果是同时推出三个产品的话,任谁也不会觉得有游戏发行商能一下子搞出3款精品。

三个产品同时上线对于宣传会起到不小的分流,无法形成宣传上的合力。

甚至于因为产品的差异化,很容易让原本关注梦想技术的产品的人吵起来。

产品过于繁杂,本身就是做研发的大忌。

不过顾意是奔着亏损去的,就是要踩坑。

总之,一切尽在掌握之中。

而说到验收本身,在软件(包含游戏在内的)开发项目中,验收是一个至关重要的环节,它决定了项目能否成功交付。

验收是项目最后的关键步骤,这一环节涉及到客户或利益相关者对交付的软件进行评估和批准。

能成功通过验收意味着项目已经满足了客户的需求和期望,可以正式交付和投入使用。

相反,如果验收失败,项目可能需要返工。

尽管验收的重要性不可忽视,但验收也是面临着不少挑战的,这些挑战会使这个过程变得复杂和困难。

首先验收要面对的问题就是沟通问题,在实际项目中,客户和开发团队之间往往存在沟通问题。

客户可能没有充分表达他们的需求,或者开发团队可能误解了这些需求。

这种沟通问题可能导致验收失败。

在项目开发过程中,客户可能会提出变更请求,这些请求也会对项目的范围和要求产生影响。

在验收阶段,必须确保变更被妥善管理,以确保项目交付的软件与最初的要求一致。

软件质量也是验收的关键因素之一。如果交付的软件存在严重的缺陷或错误,客户将难以接受并批准。

因此,在验收之前,必须进行全面的质量测试和审查,以确保软件达到高质量标准。

而且要合理安排时间,否则在项目结束阶段,可能会出现时间和资源不足的情况。

这可能导致验收过程的仓促进行,从而增加验收失败的风险。

顾意原本以为,梦想技术跟天光工作室达成的这种金额上千万元的协议最后的验收环节也会充斥着各种麻烦呢。

但却得悉具体的验收环节完全将由PlayTradeHub这个平台从中负责。

这无疑是省却了很多精力。

这让顾意不由得有些意外,

这些操作也太方便了吧。

怪不得这个时空的软件行业能够取得如此蓬勃的发展呢。

从顾意重生之后遇到的种种来看,

现在这个时空就是最有利于软件发展的黄金时代。

软件发行者能够不用为很多蛋疼的琐事所困扰。

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