第29章 谁说没用,这不是用上了嘛29(2 / 2)

不然不给这些负面特性单独开个灰色特性池都说不过去。

涅瓦将慢启动调节到举手投足间会有一丝阻滞感的程度,也算是时刻在锻炼了。

顺带一提,他目前常开到标准功率的特性是预知梦,时不时出现的灵感画面用以锻炼反应、或发现路途中一些隐蔽的要素。

捡拾和气闸,则是需要用的时候再开:捡拾日常保留着基础的五感强化,但没有达到“高亮标记”树果等道具的程度;

气闸则是作用于自身让体感更加舒适,不会引起故勒顿这类对天气或气流有着敏锐感知的宝可梦注意。

涅瓦收回不擅步行的钢铠鸦,将注意力转移到自己的第一个绿色特性上来。

隔音,通过屏蔽声音,不受其他宝可梦使出的声音招式影响(自己用出的声音招式效果不会被隔音)。

对宝可梦对战来说,是一个还算可以的特性。

宝可梦们五花八门的技能体系中,有着各式各样的声音招式,例如炙烫鳄的巨声,以及后续进化为骨纹巨声鳄的特色技能闪焰高歌,分别是一般系和火系的进攻向声音类技能。

还有诸如吼叫、超音波、长嚎等变化类技能,也属于声音招式。

具有隔音特性的宝可梦,既可以免疫进攻类声音招式的伤害,也可以规避使用声音发动的变化技能影响,至于无法享受队友用声音类辅助技能带来的增益,也只算是无关痛痒的小瑕疵了。

但是因为只能对策声音类招式,其在五花八门的宝可梦技能里只占很小一部分,有着泛用性不足的问题,所以被系统综合判定为绿色特性。

涅瓦感觉耳朵上的神经似乎被刺激了一下,双耳自动抖了抖,隔音特性就成功加载。

隔音特性倒是较完整地继承了其在宝可梦身上的效果,使涅瓦可以实现对声音类招式的免疫。

除此之外则是能够主动控制屏蔽一些外界的杂音,例如恼人的装修声、熊孩子的大喊大叫之类,在他听来就像被细致过滤了一遍,显得轻微而遥远。

而且就像隔音宝可梦依然能听到自己的训练家指挥一样,他在过滤噪音后,也完全不影响他接收声音中的信息,不是那种戴隔音耳机般与世隔绝的效果。

这么一说有点自由心证的感觉,不过连气闸特性都有了的涅瓦,也过了纠结是科学还是玄学的阶段。

至于涅瓦拿到这个特性有什么作用……emmm,睡觉的时候当耳塞用?

总不能天天让炙烫鳄用巨声招式攻击自己,作为锻炼技能的手段吧。

若是以后遭遇到无限制战斗,连宝可梦带训练家一起打那种,自己的隔音特性倒也能提供一些针对声音攻击的防护效果。

一边寻思一边在山岩坡道上前行的涅瓦,突然听到阵阵刺耳的金属音无差别扩散开来,走在前方的炙烫鳄和奇鲁莉安,都因为声音过于难听而捂住了脑袋。

涅瓦则好整以暇地左右张望,寻找声音的起源处。

谁说隔音没用?这不是派上用场了嘛~

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