第28章 绿色特性与负面特性28(2 / 2)

“加速!加速!冲啊,钢铠鸦!”第一次肉身升空的涅瓦,像是得到了新玩具的真正的孩子般,大呼小叫玩得不亦乐乎。

钢铠鸦见训练家确实不受高空寒冷的气流影响,拗不过涅瓦的坚持,羽翼猛振,将速度再提一截。

“芜——爽!”

……

在空中以各种机动姿态玩闹了快半小时,涅瓦才意犹未尽地指挥钢铠鸦,返回之前准备降落的地点。

虽然已经在焙固镇上空来回飞过几次了,但我就是要走路过去,这样体验才算完整。

涅瓦取出专门为钢铠鸦购买的橄榄,得到一个关爱智障的眼神。

是不是刚才不小心把训练家脑浆子晃匀了?

“你不是喜欢吃橄榄吗?我看昨天吃甜点专挑橄榄风味的。”涅瓦换成树果,钢铠鸦才叼进嘴里。

“嘎!”你喜欢吃香辣火锅,是因为喜欢吃里面的辣椒吗?大概就是这么个意思。

好吧,毕竟是百公里耗费仅十个树果的飞行宝可梦,还处在快乐中的涅瓦也就不在意买橄榄的那几个钱了。

“咦?”心情平复下来的涅瓦突然发现,自己的系统竟然又点亮一个光点。

这次是线条上面,代表非自己归属的宝可梦,符合好感标准的数量,第二次达到点亮光点的要求了。

第一次达到要求,还是5年前的小针,也是系统激活以来的第一个。

“莫非有人在背后偷偷夸我帅?”因为上面的“友情池”主要就是靠数量堆叠,除了最开始明确指向小针的那一颗,后续涅瓦也不知道具体有哪些宝可梦贡献了好感度。

他能想到的只有直冲熊大飞、阿枫的圈圈熊,也许还有妮莫和小青的搭档,以及之前陪同练级的野生宝可梦。

而且随着第二颗光点点亮,涅瓦对“友情池”也多了解了一点——

上面的“好感度达标数量累积”,不是完全按宝可梦个体的数量来算的,越强大的宝可梦,达到标准后提供的累积值越多。

举个例子,路边的团珠蛛对涅瓦好感达标了,能提供计量为1的累积值,那阿枫的操陷蛛达标时,就能提供2~3的程度。

和宝可梦的实力、稀有度之类的各种因素呈正相关,但有个边界效应和上限,不可能一只宝可梦达标,一口气就给涅瓦激活10个光点。

神兽来了也不行……吧大概。

而且这是一锤子买卖,只在达标的那一瞬间结算,之后就算这只宝可梦对涅瓦的好感度越来越高,也不会追加累积。

毕竟是“友情池”,不能要求太多。

刚才是想着快点体验飞行的感觉,没有第一时间抽取,现在既然都两个光点了,也该一口气给它全抽了。

涅瓦一只手放在钢铠鸦冰凉的钢铁羽翼上,脑海里同时对下方绿色、上方白色两个光点按了下去。

[获得绿色特性:隔音]

[获得白色特性:慢启动]

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