第二十章 你可以不用过来的(2 / 2)

“跑,避开这玩意”陈星见势不妙赶忙向后退去,萨瑞斯见发射风刃没有打到陈星,停止旋转向陈星俯冲而来,速度之快陈星来不及躲避,只能横刀格挡。

陈星的血量从5%瞬间滑落到了0.3%,陈星卸力后弓步斜向前方,狠狠的横向斩击。因萨瑞斯俯冲向下调整身形时,陈星趁机多斩了1刀将自己的血量稳固到5%,随着血量的起起落落,陈星的累计损失生命已达到了300%,天赋增伤达到了60%。

因为先进入天赋3,所以陈星累计损失血量不会增加体力值也就是血量上限,但是属性会根据天赋2进行增加,这就导致了陈星除血量外的其余属性和属性衍生出来的被动都得到了加强。抗击打能力、回复能力、闪避、减伤都得到了提升。

面对进入狂暴模式的萨瑞斯,只要不挨风刃,陈星感觉自己能够战胜对方。渐渐地陈星打出了自信,面对着萨瑞斯狂风暴雨般的攻击游刃有余的进行着格挡和还击。整个人的动作也灵动简介了很多,基础动作练1年不如实战之中踩钢丝来的熟练。

当然,想在实战中踩钢丝提升实战效果,必须得有扎实的功底,否则就是自寻死路。索性一向以凑合了事的陈星在练习是没有敷衍自己而是实实在在的去完成训练动作,又在击杀怪物的同时不停积攒战斗经验。

额,最关键的是天赋提升的属性让陈星可以在死亡的边缘起舞一曲灵魂探戈,在死亡的边缘反复的横跳,法师在没有技能的情况下基本没有一点作用。

梁晓玲的攻击打在萨瑞斯的身上没有一点伤害,被其本身高额的护甲和全员抗抵消了,但是倔强的妹子坚持“攻击”属实是感动中国了。

萨瑞斯的血量慢慢的见底了,抓住其攻击频率的陈星向后退去,起跳的萨瑞斯要放风刃了。随着累积血量的持续波动,数值怪陈星已经可以抗下两道风刃了,生怕回血过多额陈星都有意的放水了,陈星整个人的精神面貌发声了巨大的变化。

虽然长达5个小时的鏖战使得陈星疲惫不堪,但是数次踏入鬼门关的陈星对于战斗的掌握及心态上的变化都有了翻天覆地的变化。将他浅薄的气质增加了厚重的底蕴,仿佛经历了岁月沉淀的厚重气势,整个人散发着坚韧、锋锐的气质。

退出到安全距离的陈星,将一条腿踩在因战斗破坏凸起的路肩石上,整个重心放在一条腿上暂时缓解一下疲惫,放下心神的陈星意识恍惚没有注意到萨瑞斯举起的巨剑。

“闪开”陈星只听得耳边一声娇喝,身体本能的翻滚,躲开了从天而降的巨剑。陈星听见呼喊躲开了巨剑,但是心急的梁晓玲在大喝的同时还想推开陈星,被巨剑穿胸而过钉在了地上。

无暇顾及的陈星做出了正确的选择,踩在路肩石上的右脚用力一蹬,身体高高跃起连续几刀斩在萨瑞斯胸前将其血量斩尽,将其击杀。

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