第六章 阶职(2 / 2)

林乾环顾了一圈,一脸懵逼地发现房间内的门消失了,只有墙壁的信息。

【墙壁?】

【特殊物品(未绑定)】

【品质:史诗】

【由NO.1117深渊蠕虫的肠道包裹而成的墙壁,经过鲜血女王的特殊处理,毫无异味】

【效果:拥有极其优秀的防御与隔音功能,还能自动照明和诱捕靠近的弱小生命体】

【寄语:吃——吐——噗叽】

他又看向躺着的“床”。

【床?】

【特殊物品(未绑定)】

【品质:传奇】

【由诡秘之境中最常见的栖血草制作而成,鲜血女王最爱的休憩场所,因长期沾染和吸收了鲜血女王气息与体液,成长为传奇品质】

【效果:躺下后会持续按比例恢复精神力,并有几率化身为女王的狂热追随者】

【寄语:摇摆~】

“这些传奇物品也太‘廉价’了吧,怎么连个床都是,随便顺走一个,我这辈子都应该不愁吃穿了?”

林乾稀罕地拍了拍【床?】,知道暂时还是出不去,便打开了自己的属性面板。

“没想到E升到E+,身体就有如此变化,怪不得网上会盛传的,真正的诡秘之境中,任何人都有机会‘登仙成神’。”

林乾活动着变化后身体,感受了一会从未体验过轻松感。

然后他又盯着自己数据里10级的等级,回想着昏迷前听到的来自系统的提示信息,又陷入短暂的深思。

“击杀鬼物后,系统提示获得的‘业力’应该就是指游戏中升级所需的‘经验’。这种细微差别不知道意味着什么?如果是根据游戏数据做的量化处理,那为何还要特地改个名称?”

林乾随即摇了摇头,有关神秘官方的信息太少了,没有根据的猜测都是白费功夫。

“不过和游戏中一样,还是需要先解锁一个‘初始阶职’后,才能从10级升到更高等级。”

因为阶职的“晋升路线”很像是一个不断向上生长的树,所以游戏中的“升阶系统”,又被玩家习惯性的称为“阶职树”。

而每一颗“阶职树”从最底部向上都会生长出数个枝干,而每个枝干就意味着一条不同方向的晋升路线。

沿着这些晋升路线,晋升到下一阶职时,又会分叉出更多的枝杈。

因此,很多玩家即便选择同一初始阶职,之后都会因为选择了不同晋升路线,能力变得极为迥异。

不过就像真正的树木一样,能够生长到顶端的枝杈并不多,甚至只有一条。

所以每次来到枝杈的“分叉点”时,都需要做出极其慎重的考虑。

如果选错生长路线,走了条“断枝”,那就意味着走了条无头路。

如果玩家此时还只是位于低阶,尚有回旋的余地。

但要是在投入了大量的资源和时间的情况下,抵达了错误路径的终点。

恐怕就难以回头了。

游戏里,林乾通过完成相应的阶职任务,解锁的初始阶职是【入梦者】。

这是神秘官方免费提供给玩家的初始阶职。

专属能力是可以在入梦时保持部分意识清醒,以及在清醒时让部分意识进入梦境。

前者可以让人在睡梦中依旧可以保持警惕状态。

后者则可以让人在遭受精神类攻击时,让部分意识遁入到梦境中,以此规避与降低精神类攻击所造成的损害。

林乾就是借此能力在与众多诡异之物周旋与交流时,有效的规避了因精神力骤降所导致的死亡。

不过也仅此而已。

因为离预言的“降临之日”越来越近,他只能把大量精力用于完成特殊成就上,并没有用在升阶上。

一方面因为作为最后一批被选中的“先行者”,进度落后第一批先行者的进度太多,如果不另辟蹊径根本无法与其追赶。

也幸好突然出现在他任务界面里的特殊成就任务,给了他这个捷径。

另一方面因为升阶本身就极其困难,且充满各种不确定性。

一步走错很可能会直接失去游戏资格。

游戏中虽然不会真正死亡,但是精神受到严重创伤后,还是会被强行断开连接,导致再也连接不上“服务器”。

当然,克服了这种困难与未知后,获得的收益也将是巨大的。

游戏中每晋升一次,玩家都能获得大量的基础属性增长,还有机会获得极其强力的当前阶职的专属能力!

如果有人能顺利从初始阶职晋升至四阶,那么他有能力尝试去挑战A级惊悚度的副本,拥有获得史诗级道具的机会!

可以预见,届时财富和地位对他而言,都只不过是唾手可得附加物!

不过,若想再进一步,晋升到五阶,需要的不仅仅是走对了前面每一步。

还需要某种契机。

至于这个契机是什么,林乾并不知道。

不仅林乾不知道,所有参与过“诡秘之境”游戏的先行者们都在苦苦寻觅。

直至游戏闭服,依旧未有一人抵达那一领域......

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