第54章 预选赛第三场(七)111(2 / 2)

  为了能让慕柏行能在手动操作状态时,也保持星舰的进攻力,他需要修改炮管的线路。

  这个设计必须加。

  现有的炮管有两条能量线路,一条是由能源舱输入的线路,承载能量矿气化后的气体能量。另一条就是连接慕柏行驾驶头盔的线路,是精神力能量的输入线。

  明昱之前设计的五种功能阀同时加载在两条输入线上。功能阀通过控制能量流入炮管中的速度、配合驾驶员操作进行短暂的能量截断与释放等达到不同的攻击效果。

  但至少在下面一小时的比赛中,明昱觉得慕柏行最好能够减少精神力输入,尤其是……最好暂时性地不要使用精神力武器。

  既然如此,他就需要再在炮管内加入一条能量输入线路,以弥补精神力能量输入的空缺。

  最简单有效的方式,是额外增加能源舱的数量,携带更多的能源启航。但这样会大幅度增加星舰的重量,在没有时间对星舰整体结构进行更改的情况下,必定会降低星舰的灵活性。

  稍微复杂一点的方式是能量借调,比如把一部分原本输入星舰引擎的能量转为输入炮管。但这一点同样行不通:星航大赛抽取的三张星图情况都十分复杂。

  就算是在最简单的旋转能量场图中,他们都需要大功率引擎以短时间克服能量场引力,让星舰拥有更加自由的避让空间。更别提在碎星带地图与荒星重量熔岩场地图中,他们需要进行快速的变向升降。

  唯一剩下的方式,就是从别处吸引能量。

  ……比如对手发.射出的炮火。

  炮口的线路设计是蓄能发射,而如果蓄能器的进入线路并不连接能源箱,而是连接额外的能源吸入装置,那么他们就不再需要额外的能源储存装置,而可以在对方轰出一炮的几秒钟内,将他们的攻击尽数奉还。

  明昱想的太过入神,进入建模室时险些撞在门框上。他扶了一把差点被门框蹭掉的眼镜,一边走入建模室一边快速在光屏上写写画画。

  能量吸入装置最前方首先要安装的是降速装置,好将能量炮发出的高速能量粒子通过层层阻隔降为中低速。而后安装粒子吸收器,将能量粒子分批截停吸入不同舱室,再同时汇总输入向后方管线。管线后部重新连接加速器。这段能量从吸收器到输入己方炮管的加速距离不能太短,必须使能量值达到气化能量矿的阈值……

  尽管他想要快速画完图纸,但每一处的落笔并不草率,在脑海中推导出所需的数值,时不时停下来翻找材料列表,

  已经升级为A的亮蓝色精神力云团围绕在明昱身边,仿佛梦幻产物一般快速旋转。明昱已经能够在设计图纸使控制自己的精神力使用,不至于像最开始时一样被这些云团把精神域彻底榨干。

  在精神力的辅助下,他快速搜索着自己学习过的资料。

  能量吸入装置的所用材料不能太沉,否则仍旧会增加星舰负载,无法达到最佳效果,又需要能够承载炮火的能量波动,不至于在接触的第一秒碎裂融化……

  一副画面忽然晃过明昱的脑海。

  星舰博物馆第十层特殊展厅,黑色宇宙般的墙板幕布,在明昱接近时亮起的介绍光屏。

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