第210章 (1 / 2)

  游戏活动关的第一关也是引导性质的关卡,基本教了玩家如何操作(搓玻璃),教导玩家如何进行移动、跳跃之类的基础玩法,这里唯一一个比较戳人眼球的,就是在关卡里,玩家是可以飞的。不过黑盾会很认真地提醒玩家,现在轻易不要乱飞,现在世界树遭受了恶魔入侵的污染,一旦飞起来,就很有可能会成为恶魔的活靶子。

  这解释简直有理有据,特别是黑盾后面还说,如果真的想飞,可以等到恶魔退去一定数量之后再随心所欲地飞。

  有马继希觉得对方说的非常有道理,决定老老实实听这NPC的话,毕竟他也不想自己玩游戏的时候玩着玩着自己就被集火干掉了。他可不觉得自己是什么操作方面的高手,他自己玩鬼〇的时候从来都只玩最简单的那个难度的。

  这次在手机上搓玻璃,有马继希还真没这么试过。

  好在天使自身的面板非常强悍,而且技能对恶魔还是特攻。而最令有马继希想不到的是,这游戏里居然还有盾反这一招,只要卡对时间按下QTE,就能成功弹反敌人,更重要的是,这弹反QTE的时机条是出现在画面上方,只要他手下及时按下攻击键就能轻松触发,对手残玩家非常友好。

  有马继希一路过关斩将,这次的剧情活动相当精彩,游戏居然是做成开放世界的大地图模式,而不是传统的箱庭式关卡模式,在世界树这一张大地图上消灭恶魔,一点一点夺回原本属于天使的地盘,这种事情想想就很带感。

  但是游戏难度也是真的很高。

  毕竟从设定上来讲,现在的世界树已经被逼到了仅有一小块地盘还是天使控制的程度,换言之,现在门口全是超强的恶魔,他们现在这是在被恶魔堵门的状态。

  所以他需要操作UR天使黑盾去和外头等级超高数量也惊人的恶魔战斗……

  虽然天使黑盾也强的一匹,攻击大开大合,几乎是每一招普攻都能横扫一大片恶魔,可在面对对面又有恶魔BOSS又有一大群恶魔小怪,甚至在开怪之后过了几分钟对面的恶魔BOSS在发现你之后还会主动摇人过来……总之,在不幸被恶魔围殴至死两三次之后,有马继希终于觉得有点不太对头了,这游戏的难度是不是有点过分了啊?一上来就是最高难度,这让他怎么玩?有马继希顿时有些头疼起来,一晚上他都在尝试要怎么才能从这堆麻烦的家伙手里逃出生天,更别提他还指望着重振世界树这一重大目标呢。

  一直到晚上写完作业,又刷了几把昨夜方舟,有马继希忽然惊醒过来,等一下,他是不是钻进死胡同里了?光想着怎么开无双了,却忘记了这款游戏跟昨夜方舟一样,都是策略性游戏开的头啊?

  有马继希果断打开游戏界面,果然就看到了先前让他一直忽略的东西,地图以及更重要的紧随其后的设置!

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