第30章 崭新的对战模式(2 / 2)

六人对决的场地,分为左半区和右半区。同样在每支队伍的半场最深处拥有一个能量水晶维持半场的空间稳定。只有一条路链接双方的水晶,沿地图中间剖开,每个半场同样拥有两片野区。在地图的中心有着两个特殊的大怪,一个是龙坑,另一个则是胜利之子。

双人对决的场地,分为上半区和下半区。同样是一个水晶,只有一条路链接双方水晶。唯一不太一样的是双人对决的秘境没有了野区,只会在路的中心两侧随机刷出一个胜利之子。

三种地图有一个共性,每个链接两条水晶的道路上都具有防御塔。十人战场一条路上有六座防御塔,敌我各三座;六人战场上有四座防御塔,敌我各两座;双人战场上有两座防御塔,敌我各一座。

同时水晶还拥有着一定的自我防御机制,种种这些机制给对决带去了更多的可能性。

这种秘境之中学员不会真的受伤,即便是死了也没有关系,只不过会进入一片虚无的空间,等到比赛结束之后便会完好的传送出秘境,同时身上收到的伤也不会带出秘境。

秘境之中不完全是依靠本身的战斗力,合理运用战场规则和特性才能更好的拿下比赛。

例如秘境之中双方水晶每间隔一段时间会生成一波兵线沿着路线向对面水晶出发。每名学院击杀一个兵线会积累一点力量值,力量值越高,其战斗力就越强。

同时野区的野怪也会提供力量值,每边野区还拥有两种特殊野怪。

每种特殊野怪会提供一个buff,一种是寒冰buff,持续一分钟,能够使自己的攻击附带寒冰属性,每次有效命中敌方可以永久减少地方2点力量值。

另一种是灼热buff,同样持续一分钟,每次有效命中敌方可以永久增加自身2点力量值。

“比赛胜利的条件就是摧毁对方的水晶或是将对方队伍击杀直至零人。”

胜利的条件非常明了,而这场战斗也不单单和自身实力有关系。青鸟学府从来不是只为了培养一个空有修为的人出来,青鸟学府是真正在培养学员的综合能力,因此对学员的约束并不是特别的多。

当然有好就有坏,约束少了确实是能增加学员的自身综合能力的培养,但是同样的也会出线一些像黎兆武这样的人渣出来,这也是没有办法的,毕竟凡事都有两面性。

规则既然已经介绍完毕,比赛即刻开始。

首先进行对决的就是两只满编队伍,同样秘境之外拥有镜子可以看到秘境之内的对决。

林宇心里也不着急,虽然人数不同进入的秘境也不一样,但毕竟是一样的对决模式,自己在外面也可以先观察一下情况,到时候怎么样有效的利用战场规则会好一点。

随着两支队伍十个人进入秘境,对决的号角响彻秘境之中,两只队伍的人都知道,纷争开始了!

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