35. 第 35 章 142(2 / 2)

   车子走了之后,没有任务提示,没有NPC出现,什么也没有。

   阿健乱转了一会儿,把房屋和外面的破摊子都看了一遍之后,又着重注意了各项数值。

   首先是角色的:健康值、饱食度、体力值以及幸运值;

   房屋也有数值:舒适值、坚固值;

   小吃摊也还有:人气值。

   看完之后,有《旅程》的经验,阿健开始出门探索了,边走,边说:“这个游戏有点特别嗷,它好像没有任务的。不过从数值上看得出,肯定是先要搞吃的,海边赶海,咱先去捡点东西。”

   角色的木屋离海边沙滩很近,走一会儿就到了,接下来阿健就开始捡沙滩上的螃蟹和蛤蜊,有收获但不算多。

   捡了一部分,他就回到了木屋,用木屋自带的厨房烹饪。

   然后,意料之外的事就出现了。

   螃蟹阿健是用烤的,但焦了,这游戏也有味觉,烤的时候很香,吃因为焦掉,吃进嘴里是苦的。蛤蜊他是煮的,但是,这玩意儿要吐沙,直接煮,吃到嘴里,一嘴的“咯吱咯吱”。

   阿健很信任雪团,没有隐瞒这些体验,全都一五一十告诉了观众。

   有些玩家觉得这游戏很怪,既然有烹饪,为什么要做稀奇古怪的味道出来,知道难吃,他们怎么可能还会去玩呢?

   有些玩家则觉得这游戏挺有意思,烹饪本来就没有想象中那么简单,游戏中的主角之前不会,第一次做,当然难吃了,别说,还挺有逻辑。

   而很快,不管哪一种玩家,都开始领悟这款游戏是怎么玩的了。

   阿健每天也不干别的,就去沙滩上捡海货,捡了就回来做吃的,随着熟练度一点点上升,终于,阿

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