第 14 章 说好的游戏上架?鸽子!……47(1 / 2)

  提醒吧?我是进来游戏放松的,不是为了任务累死累活的!”

   “草!完全没想到这一层!好奇心被高高勾起来了,所以,@游戏设计师雪团,能不能提前上架?!”

   “好有意思啊!真的好想自己玩玩,求求了,快上架吧!”

   《旅程》以势不可挡的架式在往外扩散。精美宣传片,实景游戏内测,主播搞笑直播视频,魏爷爷的对比剪辑,以及网友们跟亲友们的安利。

   晏雪洲还没有开始投稿,宣传片和直播视频的播放量就已经突破千万,甚至还在迅速增加。

   宣传片配的那首曲子火了,有做视频的用这首配乐,卡点听着极其舒爽,连带曲子的制作人也小火了一把;最开始播《旅程》的阿健火了,其他几位合作的主播也都有不同程度的涨粉。

   有人高兴,自然也有人不高兴。只是一切暗潮涌动,大众看不见罢了。

   晏雪洲的账号也有涨,涨得还很快,但他自己却不希望涨这么快。

   因为这款游戏他想投稿的是那种付费型的游戏平台,自己交一千万的费用,平台只抽5%,虽然短期内耗费极大,但从长远来看,收益更高。

   他没忘,这类付费型的,针对的就是没名气,或者名气小的新人作者,星网账号粉丝是越少越好。

   其实像游戏作者和导演一类,涨粉的速度都是不如游戏本身和参演角色的,但作品够好,够独特,够有自己的风格,还能牢牢抓住玩家/观众的心,关注他们的人,是不可能少的。

   像晏雪洲,现在星网账号的粉丝数已经快到四百万了。这个数对比他游戏的下载量和关注度肯定少了很多很多,但横向比较,要让其他的游戏作者们来看,他们大概会倒吸一口凉气,并叹上一句:恐怖如斯!

   这才两个月啊!!两个月一个游戏作者就能有四百万人关注!

   一年之后,三年之后,又是多少?简直不敢想!

返回