151 今天开始当地下城领主151(2 / 2)

更别说,这里强者烙印计算的点数实际上是队友获取宝箱之前的,没有算上宝箱所带来的强化,以及这七天缓冲时间里可能的成长。

并且,冒险者小队的上限是五人,猎杀者只要不傻肯定还会再去招募一个原住民队友,这也是需要考虑到的额外因素呢。

总而言之,这地下城攻防游戏并没有想象中那么简单,整体的平衡以及操作性还是十分之高的。

不然洛娅也不至于如此感兴趣了,首先你要有可玩性那洛娅才肯放水,要都是无聊的垃圾时间那洛娅才没有心思搁这空耗功夫呢,不如赶紧结束期待下一把游戏会更精彩。

【不入流50点,青铜阶100点,白银阶500点,黄金阶1000点,钻石阶5000点,宗师阶10000点,传奇阶100000点。】

【检测到白银阶一个,黄金阶两个,钻石阶一个,宗师阶一个。】

【根据强者烙印你获得了17500额外基础点数!】

【提示:地下城会根据自身等阶每日产出相当于十分之一强者烙印的点数,并且击杀或是俘虏冒险者也能够获取对应十分之一的额外点数。】

【当前地下城基础点数:18000】

“笑死,把我自己也算上了呢。”

洛娅差点笑出声来。

这下子容错率倒是更高了。

而洛娅也是随意地点开房间配置。

首先映入眼帘的是之前对付过的魔物。

【青铜阶骷髅兵——10点数/一只】

“魔物这方面倒是没有什么稀奇的,基本上就是一分钱一分货,如果想要配置什么关键要素更是要额外加钱。”

洛娅神色平静地心想。

没啥操作难度,无非就是根据之前冒险者队友的类型,然后提前配置好针对性的魔物,比如说要是冒险者后排多就多弄一点老阴比刺客型魔物去切后排,又比如说冒险者数值高但是缺乏驱散诅咒类型的辅助,那就多整点能够上负面状态的怪物。

这一点稍微有点技术段位的玩家都能想得到。

而那空缺出来的队友位置,显然就是基于平衡机制,让猎杀者去配置反制这种操作的原住民队友呢。

在洛娅看来,稍微可以操作的也就是房间地形和类型了。

最基础的是怪物房,但其实还存在着别的房间,比如说陷阱房,解谜房,甚至于之前最后那个存放宝箱的房间也是一种呢。

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