第九章 21(2 / 2)

  等看到地图降临之后,更是:.......

  林晗参加考核赛之前绝对没洗手吧?对吧对吧?

  因为这一场速度测试的比赛地图竟然是稀有图:海洋之心,海洋图!

  还在期待林晗表现的考核赛观众无语住了。

  和其他大型赛事相同,考核赛采用实际比赛场地,比赛开始后,所有机甲将在面积大约六十平方千米,无上限的空白场地上同台竞技。

  考核地图则由顶尖建模师现场构筑投影。这种投影出来的比赛地图并不是百无一用的虚影,而是有精神力流动的网络。

  在地图中,击中目标会计分,被地图内的虫族击中也会对机甲产生损伤:精神力会模拟伤害,并通过反馈系统返回分数。

  但这种大型地图一般都极其耗费心力,一般需要多个高阶精神力者同时编织,不然无法容纳多台机甲同时进入。

  而海洋之心就是这类大型图中比较著名的一个,著名就著名在,这地图里不停涌动的海浪太讨厌了。

  机甲虽然是为了歼灭虫族和探索星际而设计的,但是得益于星际繁杂的地理环境,有时候机甲也需要潜入深渊海底,对未知的海域进行探索。

  有时甚至要对潜藏在海底的虫族和变异动植物进行攻击。

  但是海域毕竟只是星际领土的一部分,所以海洋地图其实算是所有考核地图里比较少见的一种。

  如果盛伊没记错的话,林晗对海洋图的训练其实比较少,而且,这种地图对林晗的机甲“霜雪”,有一定克制作用。

  这也是考核赛比赛还没开始,观众就大呼有黑幕的原因。

  这图对驾驶速度型轻装机甲的林晗来说,实在是太不友好了。因为“霜雪”太轻了。

  星际的机甲虽然都是无坚不摧的大家伙,根本不畏惧风浪,但是像“霜雪”这样主攻速度的灵巧型机甲,为了提升自己的速度,都会特地设计得轻便些。

  减少重量的同时,也消除了不必要的摩擦损失,使机甲的动作可以在最大限度上做到完美和流畅。

  如果是在普通地图里,这样的设计其实已经是让轻型机甲占尽优势了。

  但这是在水里!

  机甲光滑的表面会受到从四面八方推来的阻力不说,巨大的浪花也会轻而易举地化解掉机甲各部分的力量,甚至把重量较轻的机甲打翻!

  这就是速度型机甲不便的地方了。

  力量型机甲还可以通过自身重量和平衡系统调节,但是速度型机甲就是妥妥的蜂鸟侦察机,轻不说,在水里还快不起来,这怎么躲?

  除了正面迎上,几乎没有别的选择。<hr>

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