第三十章 111(2 / 2)

  只是在改变重心的过程中,盛伊发现,虽然下盘重心不稳,但是当“潮汐”的重心由常见的下部,转移到其他部分,比如上半部分的时候,“潮汐”的动作又能恢复到之前的水准,甚至比之前更出色。

  一说到有关自己的专业,盛伊就和变了个人似的,叹:“这也有可能就是他重心明明没办法固定,潮汐的成绩却一直很好的原因。”

  温如雪想了想:“因为他每场比赛的重心是不固定的?”

  盛伊其实也有点无奈:“是这也是凑巧,之前薛教练带申万过来的时候,莫星辰刚好在。”

  莫星辰的动作基础是刚刚够用,但是射击又特别快的那一类,盛伊一开始让他们两个比试,只是想让申万试一试,能不能防住莫星辰的攻击,毕竟莫星辰是她看好的攻单,防住攻单本来就是防守型单兵的职责。

  没想到在比赛的过程中莫星辰的攻势改变了申万重心的位置,一试,就把申万的问题给试出来了。

  盛伊之前其实也看过申万的比赛录像,但还没有发现重心方面的问题,是直到那时才有所了悟。

  后来进行针对性技改的时候,申万又提到了在比赛的时候,看到的璐璐的旋风光子炮。

  他问盛伊如果他重心不稳,是不是就不能操控“潮汐”像“白露”一样通过旋转来发力攻击了,因为他此前在尝试提升自己的成绩的时候,也想过通过机甲的旋转动作来增加攻击本身的势能,但是失败了。

  但这在星际其实是一个比较明显的误区,即重心唯一论。意思就是重心不稳,满盘皆输。

  机甲要能抵御敌袭又能飞速升空,重心绝对是很重要的,但因此把全部心神都用在稳定自己的重心,乃至不敢随便改变机甲的重心上,就本末倒置了。林晗当初转体的时候,不敢依靠身体本能从腰部发力,而是靠其他部位带动,也有担心腰部发力后重心不稳发生转移的因素在。

  他们根本不敢保证重心稳定后精神力自己能迅速地找到重心并辅助稳定下来,所以为了重心,才牺牲掉了攻击更强的优势。

  但是旋风光子炮的技术要点根本不在于重心够不够稳,而在于能不能在旋转过程中保持住重心不变的状态。

  这其实也是他们没有想过操作员和机甲同步的弊端。

  人在自己跳跃和落地的时候,往往不需要寻找重心,就能自动调节姿势,那是因为隐藏在身体里的本能会告诉自己怎样落地才是最好,最不容易受伤的。

  同样,旋转也是如此,为了保持自己不摔,高速状态下的旋转只会使得重心仍然保持在同一个位置,而不会自行发生转移,这对于能稳得住的机甲来说其实不是什么难事,但是因为他们不知道由人体联想到机甲身上,所以完全忽略掉了这一点。<hr>

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