第一百零六章:飞车的魅力106(2 / 2)

另外,和企鹅旗下的许多游戏一样,在过去的一年中,《QQ飞车》手游开始与文创产业尝试结合。

包括与敦煌研究院合作,将敦煌文化元素融入游戏,联合流行音乐人许嵩带来结合敦煌元素的游戏主题区“飞驰于你”;端手游中最具有标识性的IP人物——小橘子也在去年11月走出屏幕,担任“英国旅游局友好大使”。

文化、旅游与游戏、电竞结合的案例效果不错,未来它们也可能进行更多类似尝试。

竞技性能够引领一款游戏长期走下去。

在手游版站稳脚跟后,2018年4月,《QQ飞车》手游在腾讯新文创生态大会上发布了全新的电竞赛事体系,作为这一体系核心的S联赛两个月后正式启动。

这电竞赛事的奖金达到了百万级,规模和热度颇高,吸引了国内数十支俱乐部参赛,其中既包括EDG.M、RNG.M这种传统电竞老牌俱乐部,也有AG和QG等移动电竞时代的后起之秀。

在参与比赛的选手中,不乏“Dae鹏弟”和“WF.D青山”等拥有百万粉丝的人气主播,明星选手的加入有利于人们关注赛事。

根据企鹅提供的数据,《QQ飞车》手游首届S联赛夏季赛总决赛收获观赛用户663万,媒体传播曝光4.5亿次;夏季赛累计观赛用户2310万。由于夏季赛的成功,多家职业电竞俱乐部加盟了随后的秋季联赛。

作为一个只有1岁的年轻电竞赛事,企鹅希望S联赛能够以自己的节奏定义“专业竞速赛事”标准,并成长为国内竞速类电竞的头部赛事之一。

依靠赛事体系搭建和赛事机制上的优势,S联赛获得了非常高的关注度。

整个2018年,S联赛全年观赛人次达到4.8亿,内容阅读量11.8亿次,媒体曝光总量12.4亿次。

此外,依靠企鹅游戏在东南亚等海外市场的影响力,《QQ飞车》手游的比赛逐渐走向海外。

在6月份,“全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会”在海南博鳌开幕。

期间,和老牌赛事KPL、TGA在同一个模块宣布的还有一项赛事——《QQ飞车》手游亚洲杯。

这是《QQ飞车》手游赛事第一次走出国门,按照腾讯的规划,未来赛事的参赛地域无论在规模还是广度上,都会超越从前。

当然了在之后的事情云海就已经看不见了,因为他已经穿越了。

都穿越到了另一个世界,那一个世界即将要在未来发生的事情,他又怎么可能看得见呢?

不过想来有忠实的一批飞车老玩家在做支撑,哪怕之后出现越来越多的游戏《QQ飞车》也不至于被淘汰的程度,应该依然能活跃在这个多元的游戏市场之中很久很久吧。

不管如何,云海在看见这一款游戏出现在自己面前的时候就明白了,不管在过去的世界《QQ飞车》是不是走在没落的道路之上,在这个时候《QQ飞车》都将在他的手上焕发出新春出来!

页游就不用说了,有那么多款免费游戏是能稳住了。

而新兴行业之中的端游之中当云海拿出《穿越火线》和《QQ飞车》的时候,这一片荒漠之中的端游市场将再没有人能成为他的对手而大将,把这一片无人能够涉及建立起来的荒漠,彻底变成他的绿州王国!

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