第15章 武藤游戏与主角团30(2 / 2)

 这是他八年前从身为桌游店老板的爷爷那里得到的,一个三维立体拼图。自打那以后,这便成了他一个人无聊时的首选消遣。

 奈何每一块积木都能互相组合成错综复杂的三维结构,而且最终成品是什么形状也不知道,所以游戏这八年来进展十分缓慢,虽然摸索出了好几对确定是拼在一起的组合,但毫无头绪的还剩二十多块,总体上还是一盘散沙。

 但是,今天游戏的手气似乎不错。在误打误撞下他第一次将两个各自拼成一对的小模块完美合并了起来,形成了一个四块积木的大模块。

 游戏突然兴奋了起来,这不仅仅是量变,更是一种质变,因为这个大模块可以对最终成品的形状提供更加准确的猜想。

 “嗯……假设这是某种形状的底座的话……”游戏把这个组合上下左右转了个遍,最终将面积最大的那一面作为底部放在桌子上,守仁格竹般目不转睛地盯着它。

 不同于其他游戏,他并没有和任何人分享过这个拼图,也不打算在完成前向任何人展示。

 “看得见却又看不见的东西。”游戏喃喃道。

 每次尝试拼图时,他都会像咒语一样念出这句话。

 这是爷爷将积木送给他时,附送的一句谜语。而游戏已深切地体会到了其中一个谜底。

 ——未完成的拼图。看得见的是拼图的一切组成部分,而看不见的则是它们团结在一起后的样子。

 “喂,你在那儿自言自语什么呢,游戏?孤僻指数百分之两百啊!”

 游戏太过集中注意力,以至于都没有注意到他的同学城之内克也已经回到了教室,他下意识赶紧把积木都藏回到盒子里。

 “什么能看不能看的,你在乱七八糟地说些什么?”城之内大咧咧地说道,一把抢过桌子上的东西。

 “啊!”游戏尖叫着伸出手,城之内却仗着个子高把盒子举过头顶,任由他怎么跳也够不到。

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