第7章 第七章 音乐与文学、艺术与文化7(1 / 2)

‘’傅梓洋,你猜前进下一关的办法是不是演奏曲目?‘’

傅梓洋与他所见略同,他现在甚至有曲目即为关卡的想法出现,当时元世弹的幻想曲只是歪打正着,现在才是真正的开始。

元世翻了那么久的琴谱现在才注意到,每页谱上都有一段名言,而这一页最上头写的是:「」(真正的发现之旅不在于寻找新大陆,而是以新的眼光看待事物。

元世念英文特别好听,有一种只属于他的语调,很像是从CD里播放出来的,也许出去后需要找英文配音可以考虑一下他。

‘’海登?‘’

元世点点了头,随即又皱眉,不知道在思考何事。

‘’怎么了?‘’

‘’这首曲子很长…且这首许久没弹有些生疏了,不知道对关卡会不会有影响?‘’

傅梓洋给足了他信心说:‘’如果连你都这么没信心,天底下又有几个人能做到呢?但是海登我还真不熟,你确实比较少弹他的作品吧?‘’

‘’海登其实很厉害一生写过的曲目不少,是古典主义的代表之一,被誉为交响曲之父、弦乐四重奏之父,光交响曲就有一百多部作品,其他还有像是神剧、歌剧等,那时期代表的人物还有车尔尼、贝多芬、莫扎特等…我就不明白现在这谱上却只给了我海登的奏鸣曲。‘’

傅梓洋很佩服他音乐知识,比起书上的那些理论史不如他讲的更让人产生兴趣。

奏鸣曲sonata 原从意大利语sonare而来,意思是奏出来的内容,简单来说就是由两到四个连贯却有不同特色所组成的乐曲,一般来说第一乐章快板且戏剧性的、第二乐章通常为慢板缓慢和抒情、第三乐章如舞蹈般的感觉、第四乐章要欢快的结尾并与第一乐章前后呼应。

听完元世的讲解,傅梓洋觉得自己知道的只有那点皮毛,而元世他是演奏者,更能体会整首曲子的意境,他坐下来静静地聆听他的演奏,做他台下唯一的观众。

十几二十分钟的演奏长度对傅梓洋来说远远不够,他原本还想说些什么,可如预期地画面一转,这次他们来到了荒郊野外,方圆十里,没有活物。

傅梓洋干笑着说:‘’难道是风吹草低见牛羊吗?可我啥都没看见。‘’

‘’这游戏也真是够狠,奏鸣曲跟荒郊野外有什么关联?还想说这么有特色的形式应该会去到如唐宋那样热闹的时代。‘’

傅梓洋难得听元世讲那么长自己的见解,他觉得很有趣饶富趣味地看着他,笑道:‘’兴许他只是想表达命运多舛而已,你说…会不会有命运交响曲?来个如战争等场景?‘’

‘’别乌鸦嘴。 ‘’他可不想经历颠沛流离,最好是再简单不过的游戏那是最好,他一心只想离开这鬼地方。

但这下可好了,放眼望去整片草原是什么意思,上一关好歹有关主有提示,这一关什么人影都没见着,到底是要怎么破关?

两位表情凝重,这一望无垠的草原,照理说心境当如此开阔,如果是旅游的话或许真能如此,但现在他们在游戏里,随时都有性命上的威胁,叫人一刻都不敢放松。

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