第6章 (1 / 2)

  也就是说,如果屏幕里面的小丑拿出一把枪对着屏幕一顿扫,他们也很可能受到真实的枪击。

  旭爻快速做出判断。

  还没等另外两个坐在沙发上的伤员缓过神来,先前黑下去的屏幕再次亮起。小丑重新骑回他拿手的独轮车,手上高举着一个占据大半屏幕的板子来到屏幕中央放下,板子上出现了多个格子,行列皆为四个,一共有16个小格组成了一个大正方体。

  房间内突然响起合成的人声,毫无感情地说明着那块板子的用途,以及这次的游戏规则。

  “游戏板内一共有16个格子,其中八个格子内有图形,其余空白地方是鬼牌,每个人一共有四次翻牌机会,若是两次翻到鬼牌或是一次鬼牌一次图形则不算游戏成功,却也没有惩罚;若是翻到两个不同的图形则视为游戏失败,镜子的考核失败,被逐出游戏场;连续翻到两次同样的图形则为挑战成功,获得一枚徽章,通过此游戏后继续之后的游戏,直到获得三枚徽章则通过此次镜子考核。”

  “五秒后展示屏幕图案位置。”

  屏幕开始出现倒计时,在倒计时结束的瞬间果然在那个有格子的屏幕上出现了几个不同的图案,图案仅仅存在了十秒便消失不见,这十秒足够让旭爻将里面的位置反复来回记上数次。

  游戏规则类似于以前玩过的翻牌游戏,只要翻出相同的图案便成功,对于记忆力极好的人没有什么难度,可总觉得没有那么简单。

  “现在可以翻牌。”

  相对于普通人而言这就是短时记忆的考验,靠着图案在视网膜成像的瞬间产生记忆,越早翻牌优势越大,尤其是第一个翻牌的人,只需记住一个相同图案的分布,不用担心和之后的人记重,或是记忆模糊后记混。

  房内唯一的女生从沙发上站起,先开口道:“第一行第一个格子。”

  格子应声被翻开出现了五角星的图案,旭爻抬眸,那么下一个五角星的图案就是第三行第三列。

  “第三行第三列。”

  女生再次开口,只不过这次翻开卡片出现的并不是先前的五角星,而是鬼牌。

  “不对!怎么会这样,之前给我们看的时候明明是五角星!”女生的声音提高不少,变得尖锐而有些刺耳,这次翻牌为图案和鬼牌,不作数,那么这个女生就只剩下一次机会,若是下次翻牌不成功则会受到惩罚,失去游戏资格。

  游戏卡池有所变动,女生肯定不敢在找出规律之前按继续翻盘,于是扭头看向他身侧那个戴着鸭舌帽的男子。

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