第112章 112112(1 / 1)

云裳闷头苦想了一夜,虽然熬了一个通宵,但是她一点都不累,因为她终于设计出了一个令她相当满意的“剧本”。

第二天,云裳拿着一个小玩具,来到赵芸织的跟前。

“吱吱,你有没有玩过这个?”说着,云裳将一个拳头大小的木桶放在了赵芸织的面前。

说是木桶,其实是一个很廉价的塑料玩具。玩具最外层是一个拳头大小的做成酒桶模样的塑料桶,上面有一个个缺口。中间放着一个海盗人偶。周边散落着小指长短的塑料宝剑。这个玩具的玩法,就是把海盗人偶塞进酒桶里,开始游戏。然后玩家轮流将塑料宝剑插进酒桶的缺口内。每个缺口内都有一个感应机关,机关随机触发。如果玩家恰巧将宝剑插入的缺口正好是触发机关的缺口,海盗人偶就会弹出,表示被扎死了。游戏结束。

“嗯,看人家玩过,但是实际自己没玩过。”

其实云裳八成也猜到了,这种几块钱的地摊玩具,不会入这种大小姐的法眼。她也许看别人演示过这种玩法,但自己买一个来玩,估计不会有这样的空闲。

“那我们来玩一把吧?”

于是乎,两个人就围着这个小玩具玩得不亦乐乎。其实玩具是廉价,但主要看人,也看现场气氛。只要气氛好,玩家性格开朗,有人带动情绪,廉价小玩具一样也可以玩得很欢乐!

两个人足足玩了15分钟,这才停歇下来。这种游戏,最终的胜负根本无所谓,重要的是过程。将宝剑插入缺口的那一刹那,会不会触发机关,那种紧张的情绪才是最关键的。更何况云裳为了烘托气氛,还会时不时地吓唬赵芸织一下。所以两个人的气氛更加热闹。

直到玩累了,云裳才将玩具仍在一边说道:“其实这次我设计的鬼屋就是这个玩具的放大版。”

“哈?等等~等等~都说了是鬼屋,你别告诉我细节啊~你要是都告诉我了,我心里有了准备,就不吓人了。那玩起来多没意思啊~”

“我怕吓着你~”

“玩鬼屋不就是为了吓人嘛?”

“为了增加刺激感,我这次决定搞得真实一点。因为这个模式以前从来没人这么干过,所以我先给你透个底。”

“真实?怎么真实?”

“一般玩家去鬼屋玩,都是自己坐车到达游玩地点,然后进到那个场所。在前台付过钱之后,被带到鬼屋大门口,进门之后才开始游戏,对不对?”

“对啊,但是这样有什么问题吗?”

“你想啊,这样一来,玩家其实在未出发的时候,就在心理做好了去鬼屋的准备,这是第一重。紧接着,玩家通过某些交通,经过一段时间来到了鬼屋的游玩地点。这段花在交通上的时间,其实也在给玩家做心理铺垫。这是第二重。当来到了游玩地点,玩家往往能看到鬼屋的广告、或是游乐场的广告。而在付费选择游玩哪种鬼屋时,多多少少也等于事先剧透了鬼屋的内容,那这样一来惊吓度就降低了。这是第三重。经过这三重心理准备,实际上玩家是已经对鬼屋有了一定的抵抗力了。这时候再进去游玩,体验感和惊吓度肯定会大大降低。那么,既然我设计的这个鬼屋是为你们俩单独定制的。那不如,我们在一开始就把你们带入到这个游戏中来。没有了这三重铺垫看,是不是惊吓度一下子就提高了?”

“好呀!好呀!”听到这里,赵芸织也不由得兴奋起来!

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