第4章 为敌(1 / 2)

  “也是啊扬哥,”室友很清醒地分析道,“对你而言,跟系草约会还是比跟学妹吃饭新鲜。”

  明扬淡淡地哼了一声。他没有接话,表情却变得有些古怪。

  一股连他自己都察觉不到的慌乱从心底攀升起来。

  「A轮1场对决进度回放完毕,败值统计——」

  「明扬:49%,简岁:33%」

  ***

  李鹤晚看完回放,阴沉地冷哼了一声。

  王照之愣了愣,小声问:

  “那个、李、李同学,我是不是说了什么不该说的东西……”

  李鹤晚回过神来,脸变得翻书似的快。

  “没有,刚刚只是突然胃痛了一下,”他重新挂起那副灿烂的笑来,“照之同学……你可以直接喊我‘鹤晚’。”

  亲和的嗓音暖风似的抚过耳朵。

  王照之头上“恋值”框条里的粉红色块又微微往前涨了点。

  李鹤晚注意到以后,心情略略舒畅些,但仍旧鄙夷对决的战况。

  处于上帝视角的他在看到败值统计以后,对自己的牌深感厌恶。

  明扬,你这个废物。

  他嘲讽于对方的无能,同时也羞愤于自己前世真心实意喜欢过对方的愚蠢。

  「对决模式下,双方卡牌的人设复刻于前世现实世界身份,其对决剧情走向也跟前世宿主与卡牌的感情经历有一定关联。」

  这个规则李鹤晚当时听A说起的时候并不太明白,现在看到了40%的剧情进度,他才恍然大悟。

  校园的篮球场、越界撞上来的篮球、约好要去的人民公园……

  这些都是自己上辈子和渣男亲身经历过的场景。

  而图书馆的约会、偷拍的照片还有其他的场景恐怕也来源于“F”和卡牌的经历。

  或许不止这一场对决,往后的每一场对决,卡牌之间的相处场景都会多少带着宿主双方前世回忆的影子,这些剧情就像一枝被嫁接过的玫瑰,在原有的枯枝上开出颓败的花来,悲哀又畸形。

  李鹤晚看着卡牌49%的败值,打开了系统的商城。

  处于对决模式中的卡牌并不知情自己的卡牌身份,也不知道“宿主”和“对决”的存在,所以他们在相处过程中所呈现出来的是出于本性的,自然真实的反应和想法。

  但卡牌的宿主可以用“慕值”购买道具运用到对决剧情里,通过强行降低己方卡牌的败值来影响卡牌的选择和剧情的走向。

  只是道具不具备百分百生效的概率,因此购买前需要谨慎斟酌“慕值”的使用。

  李鹤晚考虑再三,购买了一个能降低己方卡牌败值的道具,给卡牌附加了一层名为“虚情”的效应。

  在该效应的加持下,明扬的败值降低到了36%,尽管仍然高于简岁,但因为差距缩得较小,所以他的行为也有了相应的改变。

  他背叛了和简岁在公园见面的约定,给学妹发送了答应吃饭的短信。

  李鹤晚笑了。

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