第26章 第 26 章26(2 / 2)

弹幕:

唉,好烦啊,每次都那么多废话。

还不如去掉这一段。

不知道解说存在的意义是什么

别废话,看比赛!

开始个鬼,又要开始介绍赛事规则

不是没有版本更新信息吗

规则介绍啊,大哥!

就不能提前半小时把这些都搞完吗

溜了溜了,半小时后见

……

未来战场,赛事规则:

每局比赛4个队伍参赛,参赛人数4人,空降地点随机刷新,四个队伍的出生点都不会是决赛点,队伍间不会显示对方落点,随机侦查,随机作战。

每局游戏刷新A-L十二个区域,同一个区域内武器物资和救援补给随机出现,玩家可在所有区域内搜索作战军需,第一个淘汰出现后,决赛区会在地图刷新。

决赛区随机刷新,但只有十人可以进入决斗场。决赛区关闭,开启PK模式,可以选择也可以选择团战,十人隶属两个以上的队伍的情况下,判人多的两个队伍先进行对决,由人少方选择对战方式。

决赛区会在游戏进行至33分时自动关闭,未进入的选手会被系统判定淘汰。

每局比赛有三次系统自救,三次扶人,队友之间救援耗费3秒(可打断),系统自救耗费7秒(不可打断,但需要存活的队友全部同意),三次救援都使用完毕,最后一个投票救援的玩家自动淘汰。

决斗场关闭,若四支队伍都没有进入决赛点,以淘汰数量最多的队伍获胜。

赛事规则在抱怨无聊和催促中介绍完毕,系统读秒结束后,四支队伍被投放在不同的区域。

区域地形随机变换组合,四支队伍在移动过程中,竟然慢慢集中在了一起,游戏进行到三分钟,屏幕就跳出决赛区是F区的信息。

“好快”;

一时间,大家心理都是这句感叹,在搜索物资的过程中,EK和WG遇到了一起,战斗光圈刚亮起,匕首面对□□,EK的crian选手拿到了第一滴血。

导播专程给了回放,张琦看着定格在他身上的镜头,脸上并没有表现出惊喜,冷静的指挥着,很快,他们就找到了剩下的三个人逐一剿灭。

这场比赛结束的很快,他们在灭队WG后,第一个来到F区,等待着剩下的人,另外两支队伍也正面碰上了,最后SK以二人残编对抗EK的4人满编。

尽管SK以匕首一战二取胜,仍不敌EK人数多遗憾被淘汰。

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