第38章 歌之魔王的传闻38(2 / 2)

如今阿浪一整天无时无刻不维持着一倍算力的算算能力,这个强度下他不会感觉到累,又有余力继续剑道修行。

一倍算算能力的效果已经非常强大,阿浪本就是个才思敏捷的人,强大的信息处理能力让阿浪能够察觉到平常不会注意的细节,或者被人体大脑刻意忽略的信息事物。

要知道,遗忘和忽视对大脑和精神来说其实是一种简单又行之有效的保护机制。

常人的精神不足以支持他在短时间里去接受太多信息,太多信息堆叠在人的视界里终会坍塌成不可名状之事物。

如果一时间接收的信息超过了个人所能接受处理的范围,那这些信息就会让人过载。

信息社会,信息的过滤也是一门学问。

与之相对应的,就是针对个人喜好进行精心选配的信息推荐,如同编织一个茧房,把人困在精心调配的快乐中,恍然不觉下被慢慢抽干。

所以比起“人只会看见他想看见的”这种说法,更好的表述是“人只会看见他能看见的”,超出保护机制,太多的真实就让人刺痛。

回到算算果实能力,“随手从新闻鸟那里接过一份报纸”这一场景下就能体现出不同。

常人眼里看到的便是等着顾客付钱的新闻鸟,沾着油墨香气的报纸,报纸头版的爆炸性新闻。

而若是这个人如果像阿浪一样加倍自己对信息的处理能力,那他就会在同一时间注意到新闻鸟的品种,神情,羽翼洁净度,毛发稀松……从而去推断新闻鸟的年龄,工作态度,来时路上的天气,报社饲养管理能力等等,关于报纸也是类似。

不同强度的算算能力对应着不同的信息处理能力,也就对应着更多的被自主忽视的细节。

这种信息处理能力让阿浪在剑道修行时感悟更深刻,进境也更为迅速。

算算能力除了加速自己思考这种辅助作用外,同样还能加速他人的思绪,这种运用方式现在要求阿浪必须要接触对方,最好接触对方的脑袋。

人都是用脑袋来思考的,对吧。

而在实战方面,阿浪借算算能力开发出一套战斗用训练对战系统,简而言之就是在收集大量不同人的动作实例数据后,经由一套复杂算法处理分析后,构建出的一套对战指导模型。

这个训练对战系统有两个应用场景,一是以模型输出的行为最优解来指导阿浪自己或其他人修行,二是以模型加对手的个人数据统计再加对手的当前动作姿态,来推测对手接下来的行动。

这个对战辅助系统让阿浪凭空获得了剑豪拼杀多年才练就的剑感体验,扮演了一回剑道天才。

再之后就是将鱼人拳法和剑道相结合诞生的“鱼人流剑术”,这也是阿浪目前所掌握的最强物理攻击手段。

其实还是算算能力的一种运用,当然,随着阿浪不断使用练习鱼人流剑术,慢慢也掌握了感知亲和水的方法。只有在危急情况下想最大限度发挥鱼人流剑术威力时,才会用调用极致的算算能力来辅助,这样做的下场便是身体超出安全限制而受伤。

至于,贝克曼讲过的武装色霸气,见闻色霸气,阿浪还没有摸到其中边角。

贝克曼说霸气会在不断战斗磨练下自发觉醒,阿浪心想这远不是如今九岁的自己该考虑的事情。

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