第19章 积分的用处(2 / 2)

  这盘更难吃。

  再次漱口,乔果果擦了擦眼角的生理泪水,深呼吸,再来。

  嗯?

  乔果果又吃了一小口。

  咦,这个,感觉还可以啊。

  乔果果把第三盘菜品挪到了另一边。

  漱口,试第四盘。

  呕~

  曼投看着老板乔果果试毒了一盘又一盘的奇怪菜品,眼中溢满真诚的佩服。

  老板是个能干大事的人!

  乔果果辛苦试毒了十盘菜品,最后挑出了三盘能接受的菜品。

  “你也尝尝。”乔果果拿了一把干净的叉子递给曼投。

  曼投心里是想拒绝的,可是看在工资的份上,老板的正常要求他不能随便拒绝,他只能硬着头皮接下了叉子。

  曼投吃下了第一口,慢慢嚼动:“以我的口味,若是以十分计,能得六分。”算是能勉强入口。

  乔果果点点头。

  曼投又换了一盘试,这盘的味道似乎比较符合他的喜好:“可以得七分。”

  乔果果继续点头。

  曼投将叉子伸向最后一盘,因为颜色怪异,他只少少的叉了一点,小心的尝了尝:“这个,勉强五分吧。”嘴上这么说,心里却在吐槽,这个能吃???

  乔果果:“行,这三盘算是都到了及格线,你再喊几个人进来,让大家一起来评评分。”

  曼投立即出去叫人了,这种受苦的事,当然是要一起承担啦。

  这边青果工作室正在进行菜品评分的工作,那边《深眠精灵》的游戏里,玩家们还在继续创作各种“新式菜品”。

  每日的菜品做好后,都会统一打包寄往青果工作室,从菜品做好到评分出炉,需要比较长的时间,这点系统已经向所有玩家提醒过了,玩家们都知道,所以有所准备,没有太过吐槽这项任务的低效评分速度。

  但正因为这个低效评分速度,让玩家们无法把握游戏的评分喜好,于是各种创意层出不穷,不管是不是黑暗料理反正先做了再说,玩家们也乐于互相展示、互相比较,后来甚至不满足于小圈子里的自娱自乐,还跑到外面的游戏论坛开了美食帖,公开展示,让水友们评分。

  被群嘲的《深眠精灵》沉寂已久(虽然才过去一个多月,但在网络世界已经够久了),再次出现竟然是搞了个美食帖。

  水友震惊。

  还来营销啊?

  这家工作室很有钱啊。

  抱着吃瓜看热闹的心情,水友们点了进去。

  再次震惊。

  深深震惊。

  这些都是什么玩意儿啊?

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