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.这是预料之中的事。

因为他们需要速战速决,所以,终点设置得距离虫舰们稍微近了一些,这抖动的小小意外应该就是正在突破敌方近处重力井时所形成的波动导致的。

而如来时的迅速般,这震颤去得同样极快,仅仅在数秒钟之后,其存在过的最后一丝痕迹就也已经消失不见。

舰队的身影随之重新出现在了现实宇宙中。

周围,原本正专心向地面输入部队的虫舰们“惊愕”的看着这群不速之客,一时间不知该作何反应。

他们离得太近了。

近到已经直接嵌入虫群舰队的内部,到了能用肉眼捕捉到互相之间舰体细节的地步。

是该开火?该扑上去用前端的口器与触须攻击?还是应该像正常情况那样向她们投送满载着虫子的跳帮囊?

不对。

下达决定之前,透过生物舰观察着这支舰队的虫巢意志察觉到了不对劲。

那些战舰...怎么好像越看越熟悉,特别是她们中最大的那一艘,更是十分甚至九分的眼熟...

怎么,越看越像冥府那支人类舰队的一部分?

在那个方向上已经有些支离破碎的记忆中,虫巢意志努力将碎片里提取出的信息与面前的这支舰队一一对应——最后无一差错。

毫无疑问,不是相像,而就是他们。

这一瞬间,这些战舰是怎么这么快抵达的、又是怎么直接突破了重力井,这些问题都变得无足轻重起来,取而代之的是另一件本不该被纳入考虑范围的问题:

他们又打算干什么?

通常情况下,由于虫群的绝对数量优势,这个问题都应该是虫群的对手该去考虑的。

但今时不同往日了。

要是不管他们,虫巢意志担心他们落地的下一秒就要把整个巴卫一开动起来,化身宇宙碰碰车,碾烂沿途的一切生物舰。

不管他们打算干什么,阻止他们。

短暂的思考中,虫巢意志得出了这一结论。

于是,巴卫一各处,如虫群来时一般壮观的景象出现了:

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