第23章 对战馆主阿枫,先下一城!23(2 / 2)

线阱,操陷蛛的特色技能,前足射出丝线设置陷阱,防住对方攻击的同时,通过粘稠的丝线降低接触到的宝可梦的速度。

在游戏里是个附带减速效果的保护性技能,与最经典的守住、看穿类似,有着这系列技能共通的先制度极高、重复使用容易失败的特点,通常在双打中用于战术对策。

但在阿枫的指挥下,操陷蛛再度立起上半身,试图用瞬间形成的丝线,缠裹住半空中失衡的奇鲁莉安,如果成功,又将是不堪入目的限制级场面。

不是,阿枫平日是个温柔的大姐姐,为何对战中总是制造这些带有奇妙tag的画面呢,难道是粉切黑?

“奇鲁莉安!三旋击!”关心小朋友身心健康的涅瓦指挥宝可梦以攻代守进行破解。

比忍耐力和技巧,奇鲁莉安一生不弱于人!只见它轻咤一声,将此前受到的伤害压下,周身冰属性能量升腾,带动半空中的躯体旋转起来,使出一下比一下重的踢腿攻击。

第一下,微弱的寒气将尚未完全凝结的蛛丝冻住,破坏其韧性;第二下,双腿如旋风般扫过,将周身蛛丝一扫而空;第三击逆流而上,以最大威力直中操陷蛛面门!

刚才不使用替身来拉开距离躲避,是因为需要通过主动进攻创造机会,遏制住操陷蛛的进攻,然后——

“奇鲁莉安,使用挑衅!”趁对手被击退时,把变化系技能封锁给续上。

至此,操陷蛛四个技能分别是:毒菱、猛扑、爬击、线阱,两个虫属性、两个被封锁;

奇鲁莉安这边则是:挑衅、火焰拳、替身、三旋击。

高难度道馆挑战下,阿枫派出的宝可梦至少是精英级,培养深度要强于涅瓦,类似于宝可梦游戏中存在的等级差距;

加上奇鲁莉安在物攻力度上的先天不足,吃了数记火焰拳加三旋击的操陷蛛,仍有着相当的战力。

不过拉扯出这个场面,正适合它登场。

“回来吧,奇鲁莉安;炙烫鳄,准备战斗!”涅瓦换上第二员大将。

火属性对虫效果拔群,且抵抗虫系招式,完克技能露完、只能打本系招式的操陷蛛。

“真不错呢,你比预想的还要厉害~”同样领悟现状的阿枫夸奖道,操陷蛛也甩开身上残留的薄冰,再度进入战斗状态。

对方似乎没有更换宝可梦的打算,打算让操陷蛛硬抗到底吗?

现在不换,那就不要换了,涅瓦乘它病要它命:“炙烫鳄,使用火焰旋涡!”

伴随着一声低吼,操陷蛛脚下突然浮现一圈急速旋转的火焰,炽热旋涡带动的气流形成封锁,造成持续性伤害的同时,将操陷蛛强制困在对战场中,一段时间内不得与后备精灵交换。

“操陷蛛,使用爬击!”阿枫的宝可梦再度化身全地形蝙蝠车,周身包裹虫属性能量,以z字抖动的迷幻路线向着炙烫鳄逼近。

“迎击!喷射火焰!”伴随着低沉的吼声,炙热的焰柱笔直攻向粉色的大蜘蛛。

操陷蛛发挥节肢的灵活性,一个横向侧闪避过轰击;但场地就这么大,炙烫鳄只需要摆头调转火焰方向,就逼迫得操陷蛛只能利用技能进行大范围移动,虽然每每惊险躲避,但一时却难以靠近。

抓住火焰旋涡周期性伤害造成的硬直,炙烫鳄的喷射火焰狠狠击中操陷蛛。

“操陷蛛!坚持住!”在阿枫的担忧中,火焰终于散去,虽然粉色甲壳上满是灼烧的痕迹,但操陷蛛终究是顶住了这发大威力克制技能。

如果换成大针蜂、音箱蟀等家门虫,这时候已经触发与猛火类似的虫之预感特性了,可惜阿枫这只操陷蛛的特性是不眠。

当然如果真换的话,估计已经在喷射火焰下陷入婴儿般的睡眠,操陷蛛的耐久,在一众家门虫里还是不错的。

“干得好,操陷蛛!用丝线腾跃吧!”阿枫朝天一指,开始策动反击。

涅瓦下意识抬头一看,这里是露天场地,操陷蛛要如何用蜘蛛丝飞上半空?

难道是本叔叔恰好飘过,可以帮忙虚空拉住?

与涅瓦的瞎想不同,操陷蛛腹部尾端的喇叭状器官,喷出大量蛛丝材料,强行利用反作用力将操陷蛛身体推高。

看到那形似死侍的面具就应该想到的,原来是屁动力.jpg

暂且不论这一招雅不雅观,操陷蛛粉色的躯体上燃起碧绿的能量,借腾空之势,向炙烫鳄猛扑而来!

“炙烫鳄,蓄能焰袭!”涅瓦第三个招式的选择依然是火系,指挥着宝可梦和对手硬碰硬!

炙烫鳄高吼一声,头顶的火巢爆燃而起,流下的火焰反向包裹自身,冲上前与坠落的操陷蛛撞在一起。

炙烫鳄被猛扑击退,在涅瓦这边的场地边缘堪堪停下,稍微晃了晃便站直身体;

操陷蛛再度遭到火属性伤害,加上火焰旋涡从其原本立足处追索而来,带走了它最后一丝体力,进入蚊香眼形态倒在了场上。

涅瓦之所以不用喷射火焰攻击移动靶,是想利用火对虫的属性抵抗承受下这一击伤害的同时,借助蓄能焰袭招式通过火焰能量强化自身的特点,提升炙烫鳄的速度。

况且对阵道馆主的信息优势就是对方必定包含特定属性,在虫系道馆打复数个火属性招式问题不大。

结果证明了他的伤害估算还算准确,收下这场胜利的同时,炙烫鳄以不高的体力代价进行站场强化。

就看阿枫接下来出场的一只宝可梦是什么了。

“好强,太强了。”阿枫十分少女地双手放在侧脸,似乎在为涅瓦感到高兴——

“接下来我派出的是这孩子……出来吧!”

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