第四十四章44(2 / 2)

极品了,双吸,加提升攻击速度,加爆率。这个帽子能用到60级。

都瑞尔的壳

护胸甲

防御: 650 -732)

须要等级: 40

须要力量: 65

耐久度: 150

+200% 防御强化

+(1.25 每角色等级) 1-123 防御 (以角色等级决定)

+(1 每角色等级) 1-99 生命 (以角色等级决定)

抗火 +20%

抗闪电 +20%

抗毒 +20%

抗寒 +50%

无法冰冻

+15 力量

这衣服,60级以下不换了,没办法,就无法冰冻和各种抵抗就暂时换不下去。

熔岩羊角

战场手套

防御: 144

须要等级: 40

须要力量: 88

耐久度: 38

+200% 防御强化

打击时有 2% 几率施展等级 10 强化

冰冻时间减半

+13-46 火焰伤害

+20% 提升攻击速度

抗火 +24%

冰冻虽然重复了,提升攻击速度的武器对和地图绑定者战斗是极其有用的属性,攻击速度快,就是生和死的区别。

蚀肉骑士

巨战之靴

防御: 140

须要等级: 47

须要力量: 94

耐久度: 34

刺客踢伤害: 39-80

+160防御强化

30% 高速跑步/行走

10% 撕开伤口机会

15% 造成压碎性打击的概率

15% 致命攻击

需求 -25%

+20 耐力最大值

减耐力消耗,不管是风筝战法,或者是追击敌人,都是有用的属性。各种致命或者撕开伤口的属性,没有嫌弃多的,如果没需求减25%,张力其实都穿不上。

阴影陷阱

织网腰带

防御: 90-102 (可变)(基础防御: 35-40)

须要等级: 36

须要力量: 58

耐久度: 16

16 格

+120-150% 防御强化 (可变)

5% 击中偷取法力

增加法力上限 15%

法力重生 15%

+15 体力

-3 照亮范围

战斗中的法力非常重要,总不至于到最后大家拿武器捅吧,所以法力太重要了,多放出一个技能,可能就是生和死的区别。

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