第三章 重回神迹!(1 / 2)

徐时再睁眼,他的面前赫然是一座类古希腊神庙的建筑。

神庙四周用洁白朴实且诨厚的多立克柱式围成柱廊,从浮雕着诸神的门口向内望去,一根根通体雪白、下粗、上细、中间略微向外凸起的大理石柱作为支撑,撑起了整座神庙。

庙墙上端石柱大理石稃雕板连接,每玦上都是一幅神话传说中的战争场景。呈现出一种特有的庄严雄伟。

角色创建大厅!

“真的重生了!“

徐时深吸一口气,迈步其中,一道柔和的声音浮现在徐时耳朵旁!

“欢迎进入《神迹》的世界,尊敬的玩家,是否创建人物?“

“创建!“

徐时深吸一口气,缓缓开口!

“请输入昵称“

“萧瑟“

“职业“

“盗贼!“

徐时依旧延续着前世的选择,从昵称到职业。神迹大陆初始职业总共有六个,分别是盗贼、战士、法师、猎人、牧师、骑士。

初始职业的强度都很低,差距几乎没有,要等到10级的时候进行第一次转职的时候,各种各样的隐藏职业、稀有职业的出现,职业之间的强度才会一下子拉开差距。

毫不犹豫的跳过冗长的背景介绍,《神迹》的故事他已经烂熟于心,他现在每一分每一秒都不能耽误。

“请在一分钟之内完成初始属性的分配!您一共有10点初始属性,请随意分配到力量,敏捷,智力三种属性上!“

随着系统提示音的响起,一本巨大古朴的书在徐时面前缓缓张开。

每个玩家共有10点初始属性点,可自由分配到力量,敏捷,智力。

三个基本属性,力量、敏捷、智力。分别影响各自对应主属性职业的攻击强度。

其中力量属性影响血量,敏捷属性影响攻击速度,智力属性影响法力恢复。

每个职业都有一个主属性,力量属性的职业会从力量中收获额外的生命值。

想同,敏捷职业会从敏捷中获取额外的暴击几率加成,智力职业会从智力中收获额外的技能冷却减少。

玩家每升5级可以获得十点自由属性点,除此之外想要获得属性就必须从装备上获取。

徐时没有一丝一毫的犹豫,将所有的属性全部加到敏捷上。

《神迹》的基础属性,可以说是惨不忍睹。

如果初始属性没有适当的分配到力量上,血量上限就只能是新手装备送的区区20点血。

前世不少玩家为了稳妥起见,都选择了将一部分初始属性点分配到力量上。

可随着游戏进程,慢慢的越来越多人发现,除非是力量职业,非力量职业即使再怎么加点,也不够就是多抗怪物几下的区别。

而少了初始的属性,技能伤害过低反而会导致前期装备获取困难的情况下,练级效率惨不忍睹!

渐渐的越来越多人加入了全主属性加点大军中。

“您的属性已经分配完毕,您准备好开启属于您的神迹了嘛?“

“准备好了!“

徐时坚定的声音回荡在大厅之中。

一道耀眼的白光闪过,徐时只感觉脚下变得柔软,不再是大理石般的坚硬,而是雨后泥土的柔软,伴随着潺潺的水声和微风。

徐时回来了!

《神迹》!

青山绿水,屋舍俨然。

飞鸟略空而过,徐徐清风拂人。

徐时深吸了一口气,他确实从未见过如此祥和的新手村。

返回