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上区区500点而已。
那个中看不中用的小白脸,绝不可能会是我们老大的对手!”
在莣了嗳进行同调召唤的同时,那些骑着d轮跟在两人身后围观的杀马特小弟们,自然也没有忘记,在这个时候开始发表垃圾话的环节。
看他们的样子,似乎是打算用这种方式来动摇游夜的决心,指望着对游夜的心态,造成一月费群六九肆玖三六1叁五定的影响。
不过,他们的如意算盘,却是从一开始就打错了。
比起莣了嗳通过同调召唤,在场上成功的拉出等级7的怪兽这件事。
游夜更加关心的,是随着决斗开始,便自行在双方的场上发动的,那张名为【高速世界】的全新场地魔法卡。
和dm世界的传统决斗不同,5ds世界里的决斗,基本上都是新时代的“骑乘决斗”。
在决斗开始的同时,双方的d轮,也将会直接默认发动这张名为【高速世界】的场地魔法卡。
关于这张特殊的场地魔法卡,游夜刚才也稍微地研究了一下,知晓了这张卡的大致效果。
和5ds动画里的场景类似,在【高速世界】里进行的决斗,也得使用心得“高速魔法卡”。
如果使用“高速魔法卡”之外的其它魔法卡,将会受到2000点的伤害惩罚。
而在每次双方的准备阶段,位于场地区域的【高速世界】,也将会自动地放置一个高速指示物(最高12个)。
另外,每当决斗者受到伤害,那个伤害每有1000点,就需要去除场地魔法卡上的一个‘高速指示物’。
在自己的回合里,通过把对应数量的高速指示物去除,决斗者也将能从以下的效果中,选一个进行发动——
·4个:给与对方自己手牌里的‘高速魔法’的卡片数量x800点的伤害。
·7个:自己从卡组里抽一张卡。
·10个:选择场上的一张卡破坏。
游夜:“总觉得,有些麻烦啊……”
老实说,在习惯了以往的站桩对决之后,游夜对于当下世界的这个骑乘决斗,打从心底里感觉相当地不适应。
这就好比一个习惯了即时战斗游戏的人,突然开始玩你来我往的回合制游戏。
无论如何,都需要一段适应的过程。