第75章 摸鱼(2 / 2)

  “或许虚空终端能做为一个平台,让这些游戏重新回到大众视野之中?”

  他当年去蒙德把柯莱接回须弥来的时候,就遇到了一个对人推销着风行迷踪的蒙德人,名字……好像是叫吉盖斯特。

  这种捉迷藏游戏还是挺有意思的,基本上三分钟就能来一盘,很适合消磨时间。

  “捉迷藏的类型,应该也是你的游戏列表中现在还没有的?”

  在赛诺的认知中,阿丽娅推出了那么多款游戏,而且频率还那么高——她脑子里的灵感应该快要用完了?

  将心比心,赛诺想着自己当年还没有当上风纪官,而是在素论派内做学问、写论文的时候,他虽然算是个好学生,但是优秀论文的灵感可不是那么容易就能来到脑中的。

  赛诺:“如果哪天你在开发新游戏的道路上暂时卡住了,不妨看看身边。”

  阿丽娅其实是不可能被灵感卡住的。

  她上辈子玩过的游戏那么多,这辈子出到退休都不一定能把所有类型的游戏复刻一遍——跟何况,每个类型的游戏还有完全不同的表现方式呢,比如说乙女游戏,一款建立在提瓦特背景的乙女游戏,和一款架空世界观都乙女游戏,那能一样吗。

  但是赛诺的话的的确确提醒了她。

  也对,提瓦特大陆上就有那么多有趣的游戏,当年她在原神里面玩这些小游戏不也玩得不亦乐乎嘛。

  这些小游戏,就算单独制作出来显得有些单薄,这不是还能和《地球onle》结合在一起,就像是上辈子《原神》每个版本都要上线那么一两个的小活动似的?

  阿丽娅摸着下巴,若有所思:之前,是她狭隘了,居然还忽略了提瓦特大陆上的这些小游戏。

  现在看来,这完全也是一条康庄大道嘛!

  第75章 摸鱼

  游戏论坛。

  标题:理性讨论, 《风行迷踪》这个捉迷藏游戏比《异常收容中》还要恐怖吧?

  【夺命公狒狒】:曾几何时,我以为《我的世界》天黑之后刷新出现, 掠过枝条和灌木发出悉悉索索声音都怪物是我在游戏里能够遇到最恐怖的东西;后来, 我以为那些满身,都是血污和绷带,没有眼白指甲特别长的怪物建模, 才是让我在晚上不敢闭着眼睛睡觉的罪魁祸首。

  但是今天我在朋友的安利下, 尝试了一下最新上线的“捉迷藏小游戏”《风行迷踪》,我才发现过去的那个我属实是天真了。

  我真傻, 真的。

  论起不做人来,还得是人类自己更不做人啊!!!

  鉴于《风行迷踪》发行的时间相当短,同时, 其本身也和《我的世界》一样没有得到天命游戏比较大力的宣传,因此在这个帖子刚刚发出去的时候,评论区很多人都在让楼主细说。<hr>

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