第23章 68(2 / 2)

  举个例子,普通的游戏工作室,就是那些尚且没能连接进宇宙网络的星球上的工作室,据说他们在写好了剧本之后还要一句一句将对话和旁白以手动输入的形式填写进表格里,随后再让程序读取表格,这样才能让游戏中出现对话、旁边、人物立绘、背景甚至音乐什么的。

  这些工作就占用了游戏制作中很大一部分的时间。

  但是在仙舟上,或者是在星际和平娱乐里,就不会有这样的问题。

  这也就是仙舟的游戏工作室只要有了确定的游戏想法,就能立刻开工,并且在半年左右的时间内交出一款大体量的成品。

  这也就是说,其实她现在应该好好去思考一下:下一款游戏,应该做什么类型的。

  或许是最近都将心思彻底沉浸进了《这个恋爱是非谈不可吗》里面,雾青现在脑子里能够想起来的除了乙女游戏就是乙女游戏。

  不行不行,她得换换思路。

  正当雾青想着自己是应该多看看星网,还是应该多出去走走的时候,她收到了来自星的短信。

  星:我被一个叫维尔德的家伙邀请去参加一款叫做《以太战线》的游戏的线下粉丝节[星际决胜庆典]

  星:我看了看这个叫做以太战线的游戏

  星:我觉得还挺有意思的

  星:感觉你和银狼这种游戏迷肯定都玩过这款游戏

  星:你要一起来吗?

  雾青琢磨了琢磨,觉得有戏。

  星猜得不错,某段时间她确实是《以太战线》的粉丝,毕竟这是一款由星际互联网络以及星际和平娱乐联手打造的游戏,背靠全宇宙最大的经济体,当年刚问世的时候宣发的阵势简直惊人。

  但雾青也就只玩了一段时间,然后就弃坑了。

  ……嗯?

  一个闪光点突然在她脑内亮起。

  她当初到底是为什么弃坑了《以太战线》的来着?

  她完全可以顺着这个思路往下想,然后根据自己对于这类卡牌召唤对战的游戏的理解,做出一款完全不一样的游戏!

  不错,这算是灵感来了。

  但问题就是,其实雾青已经忘记了自己当年玩《以太战线》时都想了些什么,又是因为什么退坑的了。

  ……算了,问题不大,反正只要回坑一会儿,和星她们一起再玩玩这款游戏,她应该是还能想起来的。

  于是雾青回复:好啊。

  雾青:等我把妙妙送回去就来

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