003为了霍格沃茨(下)21(2 / 2)

 只要不是极特殊原因,基本不可能出现缺胳膊断腿的情况;平时的生活和战斗中,扭了手筋、崴了脚等意外也根本不会发生。

 日常的饮食只要没有特意下毒,也不存在吃坏肚子、过敏什么的;

 至少不会发生穿越回去未及建功立业的主角,一个着凉感冒就发烧,或者喝口水就跑肚拉稀,落个壮志未酬、抱憾而终的笑话。

 另外就是这个意识空间了。

 玩游戏时习惯性地称之为“背包”,有大容量补丁之前,还常常费劲巴拉地因为不同装备“占几个格子”而反复挪来挪去,以便尽量多装些。

 游戏中当然没有任何一个角色是背着一个登山包战斗的。现在亲身体验过,才知道是一个存在于意识中的空间。

 闭上眼集中注意力,就发现自己仿佛站在一个房间之中——或说是仓库也没问题,毕竟都是用来装东西的。

 长宽各有七八米不到十米的样子,基本呈一个正方形,高度将近3米,完全是空荡荡的,仿佛走进了前世一个毛坯房,区别只是没有门窗。

 说起来空间还真是不小,至少比某些文中区区一两个立方的“盒子”宽敞了不知多少倍。

 想想也是,如果真是1米×1米×1米的立方体设定,那么面对角线的长度是根号2,体对角线的长度也只有根号3。

 当年上中学时老师还特意让背过,根2是1.414米,根3是1.732米。

 对于身高一米七几、一米八左右的普通人来说,齐眉棍勉强能斜着放进去;

 可暗黑中的恶魔动不动就是两米身高,手中那些比自身还长的长矛、大砍刀之类的长柄武器,除非拆成几段才能放进去,整根儿的往里放绝对没戏。

 比起武器,铠甲反而好说了。

 游戏中的铠甲都是一身成套的,布甲、皮甲、包括锁环甲这种软质的,就直接当做衣服,凑合叠一叠便收进去。

 如果是硬皮甲,或者是胸甲、板甲这样的硬质铠甲,虽然造型本身会占据一定空间,但实际上还是几块带弧度的板子,前胸后背两片一扣,再互相连接起来即可。

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