第14章小型餐厅惊喜开张(1 / 2)

答应再收留两个兼职高中生几天后时辰也开导过他们几句,确定两个孩子是认真决定的之后她就不再多话,只等着他们的监护人过来内部解决。

对她来说最重要的是她终于攒到了可以买下小型餐厅的18500点积分。

一早就选好位置建起餐厅,时辰毫不犹豫地用等待期间入账的积分增加了两个新房间,只留下少量的进货资金。因为只要餐厅开张,必然会有大量客户消费,她完全不用担心维持费的问题。

在兴奋期待的两个小时过去之后,她依然先等到了系统提示:

【旅馆人气指数】524

【旅馆建设指数】1117

“已满足升级条件,是否花费10点积分升级旅馆大厅(lv2→lv3)?”

大厅升级的过程中室内不能有人,时辰先礼貌地请在大厅休息的几个玩家外出等待,然后在门外点了确认。

三秒过后整个建筑焕然一新,大厅的面积再次扩张,变成了8×10米的真·大厅,装修也进一步走向现代化,可惜距离标准的酒店大堂还有点距离。时辰在大厅放置了一套新的桌椅,调整了一些旅馆布局,然后一边上楼一边打开系统出现的新提示。

首先是系统通知她旅馆大厅的面积已经升级到最大,后续升级将不会再有容量方面的改变。现在大厅的面积已经超过时辰知道的一部分星级酒店,足够使用了,知道以后不用再因为旅馆中心变动而调整建筑布局她也松了一口气。

然后是旅馆大厅的顾客满意度已经达到10点,开始有奖金收入了。

接着是温度变化:

【结界内温度】上升,现在室外-21°C/室内0°C(受设施影响部分区域有一定偏差)

这标志着所有有热水流经的室内区域——包括室内温泉和客房,温度都已经达到了零上,距离时辰希望室内不穿外套的目标也就只有一步之遥。

最后是让人意外的系统功能更新,现在时辰可以在系统地图里看到旅馆内玩家的行动,也可以给范围内的玩家发送集体通知。

她好奇的打开地图,发现以前只显示景物的地图上多了不少正在活动的火柴人,触摸时还会显示出玩家的名字,调整地图的透视效果后房间内的玩家也可以看见。这对于找人倒是十分方便,至于其它的用处时辰也想到一些,就是不知道实际使用的时候效果如何,只能到时再试了。

穿过跟着大厅升级而一起新装的走廊,时辰见到了自己等待已久的餐厅。

餐厅有着和现在大厅一样的玻璃门,进入之后明显感觉到温度升高。时辰估计餐厅的温度应该在10°C左右,有这个温度饭菜就不会凉得那么快了,也可以不用穿太厚的衣服用餐,会方便不少。

餐厅左侧有一排玻璃取餐柜,外侧有一道固定的隔离带,明显是自助餐排队的样式。靠近门口的位置也有餐具回收处。

餐柜的侧面和后面一共有三个两人用餐的小桌,是员工用餐区。后面一般是厨房的区域隔着不透明的幕墙,时辰接触时系统却提示这里是付费开启的储藏区。现在还没发现这个功能有什么用,她也就放在一旁不理会。

用餐区是圆桌和大小不等的方桌混合构成,沿着墙边有一排沙发卡座,一共有五十个座位。外墙的上半部是全玻璃窗组成,即使不开灯室内也很明亮。

确认过餐厅环境,时辰触碰取餐柜打开餐厅的操作系统。

这家餐厅只提供中式家常菜,但也包含了简单的饮品和一部分中式点心,每天只能选择包含主食在内的10个品种,选择可以记录下来按照经营者的设置自由轮换,也可以随时免费更改。感谢中华饮食文明的博大精深,即使选择受限她也可以轻轻松松地排出十天不重样的菜单。

时辰以个人喜好为优先,按照荤素搭配的原则轻松定下了未来三天的菜谱,然后给今天的菜单定价。

玻璃柜提够最佳保温保鲜服务——面条放在里面两个小时都不糊的那种,但最大容量只有二百碟——包含所有种类,按照种类最多有七品的晚餐来说每种最多二十八、九个,肯定不够所有人一餐的分量,必须有人在旁边补充才行。很显然,刚开的餐厅只有时辰有操作权限,但她不可能一天都守在这里,必须要给餐厅定好开放时间才行。

犹豫一番,最后定下早餐6:30~8:30,午餐11:00~13:30,晚餐4:30~7:00。按现代人的生活习惯时间不是很合理,但更适合这个世界的情况。

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