第25章 关于“移民”的担忧和应对25(1 / 2)

“你说温泉公寓那一百个房间两天就全租出去了?!”杨一鸣听到属下的回报,不禁提高声音。

去温泉采购的下属苦笑着回应:“是啊,要不是老板没宣传说不定都等不到第二天。昨天下午去的玩家就有没抢到房间的,幸好旅馆的客房不像之前那么紧张了,有些人就在旅馆暂住。”

“正常,我儿子他们小队前天回程到的旅馆,本来还担心没有房间的,一听说新开了公寓好几个人都决定先住上一月,我儿子自己都是。其它人也都住旅馆了,就让召唤兽送了个信儿回来。”游和政在一旁补充情况。

“可是这么多人长期居住在旅馆会不会给镇里造成不好的影响?尤其他们大部分都是高级玩家甚至是精英玩家。”房间里的一个玩家表示了自己的担忧。

“就算有影响你又能怎么办呢?你难道要禁止别人过去?谁会愿意!”

问话的玩家无言以对,要放弃热水、美食、温暖的房间和“干洗”服务回到过去的生活,他自己也接受不了。

杨一鸣问道:“知道具体有哪些人有长期居住意向的吗?”

“精英玩家和高级玩家里除了在镇里有职务的、家庭成员多住不下的、有负累的都愿意至少住几个月,就算常年在外战斗的玩家也愿意保留一个随时能用的房间。生活玩家里不依赖场地的,比如采集师和裁缝,有不少也愿意过去,锻造师这类在旅馆没有地方放置工作台的基本都选择短期居住。”

“总之,有能力过去却完全不去住的人是没有的。”游和政大大咧咧地总结。

房间里又是一阵沉默,这里的所有人都去过旅馆不止一次,包括镇长本人。

“那我们对高级玩家流失就没有什么办法吗?”

“也不能说流失吧,大家还是要回城进行交易的,去年年末的防卫战所有人也都回来了。”

“那是因为去年还没有温泉公寓,大家也不确定旅馆能不能对抗怪物潮,今年很多人说不定就躲在旅馆不出来了。”

“那你说要怎么办?难道我们要攻击温泉旅馆吗?别说愿不愿意,我们根本不可能赢吧。”

“那我们就放弃镇子吗?这可是大家辛辛苦苦建起来,又一点一点扩大的!”

游和政制止了快要吵起来的几个人:“你们怎么说得新松镇快要毁灭了一样,这还远着呢。有旅馆在对我们有多少好处你们怎么不讨论?所有的食物都有能力加成,和药物、技能都能叠加,大家刷怪的能力和热情都提高了不少。有几样还特别有用,这次防卫战我们的牺牲比以前少了一大半。镇上的防护罩修复的也比平时快多了。”

“是啊,生活玩家采集和制造的速度也快了不少。”

“开荒的团队也变多了。”

“而且时老板上个月还低价卖给我们一大批材料,平时采购也都给我们优惠。”

“咱们镇其实也热闹了不少,外来的玩家变多了,镇里的玩家跟他们也换到不少稀缺材料,去旅馆路过这里的也会住上两天,好像也有准备定居的。”平时负责镇内事务的玩家开口。

杨一鸣沉吟半晌,最终开口:“看来我们还是需要和旅馆更紧密的联系。大家准备‘清理’。”

“‘清理’是吗?”

所谓“清理”是指在某一地区经过连续6个月不间断地清除所有的怪物之后,这个区域就不会有怪物产生了。

但是这个方法有很大的缺陷。第一,这个区域不能太小,至少要包括区域内所有种类怪物在附近的产生点,这就导致能选择的范围比较局限,或者耗费更多的人力物力进行更大范围的清理;第二,这种清理必需保证范围内的每一只怪物都被消灭,在第一次全面消灭结束之后,新产生的怪物不能在区域内存活一个小时以上,否则前功尽弃,这就要求必须有相当数量的玩家长期不停地监控整片区域并且准备战斗;第三,一片区域清理结束之后,它周边的怪物会进行扩散,这就使得实际得到的安全区比原本的区域小上不少;第四,清零过的区域必须有人进行一定频度的活动,否则在一段时间之后还会变回怪物区。

这些严苛的要求使得这种永久性消灭怪物的方法只被应用在城镇周边和一些大型资源采集地上,就连城镇之间的通路都因为缺乏玩家活动而被放弃。

“是要清理我们镇和温泉旅馆之间的路吗?”

“没错。路线清理完成之后原本不能到达旅馆的中低级玩家也可以前往旅馆,生活玩家和高级玩家的家属护送成本变低,高级以上的玩家也可以更轻松的到达旅馆。大家能更轻松地享受到旅馆的服务,这样长期在旅馆周边扎营的玩家会变少,低等级玩家的生活动力也会更充足,外来的玩家也会考虑在镇里长时间停留。我们应该可以得到整体水平的上升,就算有万一的情况也能更容易地得到支援。”

“高级玩家花在往返路上的时间也会变少,采集玩家的活动范围也可以扩大。”

“我们去采购物品也更方便了。”

“确实是这样,”杨一鸣点头同意,“不过我们不仅要清理这一条路,还要考虑和兰陵镇之间的通路。”

“这是为什么?”

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