第102章 继母?(2 / 2)

  “第一,扮演得分:在确保自己角色扮演不在本土人士面前不暴露异常,其中包括特殊行为指标,不符合角色常规身份指标:譬如,某人拿到了仆人的身份卡,却上桌吃饭,还给主人碗里吐口水,这就是不符合指标的地方,不管是被怀疑身份还是被剔除身份之外,比如被辞退,这些都符合扮演不合格,会扣分,反之,扮演及格,未曾在这个身份上暴露问题或者离开身份,都将在副本结算后获得加分。”

  “第二,任务卡得分:每个人在得到角色之后,都会有相应的任务,完成这个任务后既得到分数,反之则扣分,得分跟扣分的指标按完成度计算,比如拿到仆人任务卡的玩家得到任务是:制作一顿众人认可的美味佳肴,完成既得分。PS:任务卡并不止一个,如果完成了一个,可以选择是否接下一个,完成越快,任务卡越多,得分越高。”

  “第三:副本核心凶杀真相:生存以及查案,首先保证自己不被杀,其次保证找出凶手,以结束这个副本,这是得分最高的区块,没有评定标准,总体看审核。”

  “第四:遵循当地副本背景规则,既法律法规跟世俗标准,若有违背,也会被副本内部的规则训诫处理,等同副本失败:既无端违法杀人,被当地检举下狱或处死。”

  这个规则属实详细了,很少见一开头就把内容罗列这么清楚的,甚至都规范化了。

  要知道系统狗了这么多年,前些时候又骤然拔高难度,主打挂“变异”标题,然后就真的疯狂变异给人看。

  现在一下子这么纯朴,众人不觉得欣喜,反而亚历山大。

  别说事出反常必有妖,就是限定在一个角色里就很磨人,尤其是它还有扣分项。

  以前的副本可都是自由度很高的,爱这么攻略怎么攻略,可以自己找死,也可以自己求生。

  现在……

  “这么一看,抽到好的身份明显生存率高很多啊,而且也不会吃苦。”

  “它都提了有仆人,说明副本背景里面肯定比较封建,MD,我可不要当仆人。”

  “所以身份怎么分配?自由随机?”

  众人议论纷纷时,系统给了答案。

  “第一,场景封闭化,不会大规模投送人口,但总体玩家数量庞大,共有二十五万人,将分批分配大约300人进入不同的副本区,且不以往日随机为标准,会根据榜单总排名选拔水平相近人员或者拥有特定天赋人员特批进入同一个区域,难度跟奖励会相应提升,目前将划分等级从最简单的LV1-LV9级,每个级别的副本区数量不一,以人数分配为主。”

  “第二,身份卡靠系统检索——你内心最想成为什么人,或者系统检索后认为你更适合成为什么人,它就会按照这指数分配。”

  众人一听,果然啊,狗系统又开始整活了,这是要把人分个三六九等吗?

  可能是好事也是坏事。

  好事是不用跟某些变态一个组了,不会跟吗喽一样被随意叉掉了。

  坏事是没法躺赢了。

  众人心情复杂,但有个穿着时髦帅气宛若熟悉西法球赛的北欧绅士的少年人举手询问,“什么排行榜啊?我们还有这种总排行榜?我以为就我们西方的紫晶玫瑰诸神榜跟你们Z国的龙凤榜。”

  系统:“你们的取名很烂,堪称左青龙右白虎城乡结合乡村榜单,但数据还行,结合我们系统数据审查排行以及你们现实的排行结果存在的这个总排行榜。”

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