第17章招魂术(2 / 2)

还别说,这招确实可行,很快就接连有好几群鬣狗、灰狼之类的野兽,顺着味道就溜过来了。

李维自然是如法炮制,轻松将它们击败,很快就达到了复苏骷髅的数量上限。

这下子战斗效率就更高了,在脱离了血肉的束缚之后,鬣狗骷髅的战斗力固然要比原本弱上一些,但如果仅仅是纠缠住对方,还是没有什么难度的。

虽说在感觉不妙的时候,这些野兽也有的会逃跑,还是让李维的经验值得到迅速增长,很快就凑够了30点,他直接选择了升级。

“战役等级提升,当前为2,获得1点自由战役属性,获得随机战役技能列表。”

“随机中...随机完毕,请在以下战役技能中选择一项。

1,领导术(初级),部队士气+1;

2,寻路术(初级),略微减少地形对部队移动力的影响;

3,招魂术(初级),若敌方部队在战斗中被己方杀死,且尸骨保持大概完整,则有10%几率变为己方骷髅,对元素、构装体和不死族等无效。

注:若成功,则需要消耗法力(同复苏骷髅),且有维护费要求,但同时间可存在的数量和持续时间无上限。”

看完之后,李维顿时一脸的惊喜,不死族不受任何士气影响,除非他想要招募其他种族的部队进行混编,否则压根不需要考虑领导术。

寻路术有点效果,可和招魂术相比,直接被秒杀啊!

根本不用有半点犹豫,他直接选择招魂术,战役属性则加到了攻击上。

本来他还在想呢,眼下已经复苏骷髅已经达到了上限,战役等级也提升了,要不要去尖毛兽那边看看。

可现在他反而下定了决心,在这里多攒点好了,要是能凑出几百头来,他甚至用不着玩什么小手段,直接展开正面强攻都足够了!

只可惜,又过了两刻钟之后,获得了20多点经验值和3具狼、狗的骷髅和一具蟒蛇骷髅,李维却不得不暂时放弃这个决定。

因为就像各种敌人的尸体不会很快被刷新一样,这个游戏里的各种怪物也不是凭空刷新出来的。

经过数次战斗,附近的灰狼和鬣狗之流,都已经被他给杀光了。

偶尔有些狗头人和地精出现,一看到他身后这十多个骷髅架子,它们一个个转头就跑,根本不敢主动前来战斗,这就令人很无奈了。

而且他已经依稀看到远处有些骨头架子和僵尸的身影了,肯定是其他玩家,要是让他们过来凑个热闹,指不定会惹出什么麻烦了。

最后想了想,李维让手下的众多骷髅把附近的尸体都收拢到一起。

这么多的血肉,说不定能引来点强力的怪物,那等稍后己方回来的时候,没准能打一场。

就算失败了也无关紧要,死亡歌者已经把尸体上相对来说比较值钱的爪牙和皮毛收拾好了,这是纯粹的废物利用。

顺便的,死亡歌者也从这些猎物的身上搞了些鲜血。

比起兔子,它们的体型要明显大了许多,因此一具尸体能压榨出来的鲜血,也随之迅速提高,基本上一头狼至少能提供4-5单位的鲜血,以后储备鲜血的时候,能省却不少力气。

就是它们的血闻起来有点腥,尝起来还有点辣口,像是放了辣椒一样,死亡歌者很满意,李维却不太喜欢。

好在冰冷的血杯是特殊宝物,在把不同种类的鲜血放进去之后,并不会混合到一起,上面甚至还会有标注,他可以只喝兔子血。

尽管如此,李维还是决定,等手里的钱比较富裕之后,再买一个,省得他和死亡歌者共用一个杯子,总感觉怪怪的。

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