第十九章 正式屠城20(1 / 2)

战斗一触即发,百位士兵一拥而上,纷纷拿着手中的铁剑砍向毁灭。

然而,以往对付普通人一剑至残的存在打在毁灭身上,被他的顶级附魔下界合金甲抵消相应的攻击伤害后,打出惊人的……血条动了一下。

甚至一滴血都没减。

要知道,一个正常人的血量只有20点,便是十颗心。

铁剑的伤害高达6点,也就是一剑三颗心。

理论上,用铁剑攻击这个世界没有防御的人类,只需两刀即可打到半死不活的地步。

甚至可能会因为虚弱流血致死。

但是玩家呢?

哪怕只剩半颗心,照样可以活动自如,只是久了会有点虚弱感。

玩家玩家,光是一个玩字就明显拉出差距。

玩家就是来这个世界玩的,根本不会有对这个世界原人类同样的感受。

“我打到了!”“哈哈,他受伤了!”“看来他根本没有那么无敌,玩家终究会屈服在我们英勇的骄傲之下!”

百人的攻击如同机枪般打来,任何一处攻击范围内能攻击的部位他们是丝毫没有放过,毕竟这对他们来说也是一种新的尝试与荣誉。

看着铁剑砍在毁灭自己的脸上,毁灭感觉到脸有些微微的疼痛感。

“……”

玩家们的防御力不仅可以减少所受到的伤害,并且也可以隔绝相应的负面感受。

比如有火焰保护附魔的装备,穿上之后下岩浆就不会再有烫到死去活来的感受,可以正常思考。

就这样挨打好几秒,毁灭的血条纹丝不动。

他们的伤害实在是太低了。

不是说他们没有伤害,只是伤害实在是低到连减一点血的程度都不到。

大概是很接近零的伤害吧,所以没掉到一滴血,血条是不会显示的,只是晃动一下表明受到攻击。

“他甚至在我们的攻击之下毫无还手之力!”又有士兵高呼,仿佛是胜利的必然到来。

然而,毁灭自己回的血都比他们打的多。

他们根本不会想象,玩家只要吃饱补满饥饿值,血量要回多少有多少。

虽然在他们的观念中吃饱喝足也会回点血,但其实也没多少,因为效率太慢,甚至可能一天才回一滴血,体质再差点的,受到重伤几天都回不上一滴血。

所以吃饱喝足对他们来说其实也只是吃饱喝足的一种享受,真正实际作用就是让他们有点体力去干活。

谁能想到只要吃饱哪怕只剩一滴血都可以从阎王那抢人呢?

毁灭微微一笑,看一群蝼蚁般的表情。

“他居还在逞强!还这么嚣张自大!怕不是认不清自己的处境吧?”

认不清处境的是你们呀

下一刻毁灭开始攻击,他不打算像个傻子一样继续测试下去,反正上一世他已经测试过,并且虽然他不受多少伤害,可是护甲耐值还是有些在掉的,虽然很少很少。

这就是耐久三加上破限器高级附魔后超级耐久三不可思议的成果。

又是一斧头一个。

“不好!他准备死到临头反扑!看来他是真的坚持不住了!”见对方开始反抗,士兵们也不甘示弱。

然而他们想象中的坚持不住,其实是自己坚持不住。

太残忍了。

对方的每一次攻击都会直接要了一个人的命,前面冲锋的队友接连暴毙。

并且似乎对方还很悠闲,完全就是跟玩一样。

就算是再傻的人也能看出情况不对劲。

有人开始心中疑惑,我们刚才的攻击真的有效吗?为什么他似乎没有一点带伤的样子?这到底是为什么?

在这个以游戏为模板的异世界,受伤最明显的特征便是缺胳膊少腿外加流出血液,又或是衣服护甲破烂。

这种受伤的状态只有达到一定程度才会显现出来,比如一刀砍掉手臂掉三颗心,如果有血液就说明对方在流血,流血就是持续掉血,如果没办法解决的话血量会越来越少,直至最终血液流尽暴毙而亡。

这也算是比较拟现实的一点。

那你再看看毁灭,他有任何一点受伤的痕迹吗?他甚至还笑的那么……

仅仅十几个呼吸,近20人被砍到暴毙,没有哪位身穿铁套的士兵能抗下他一斧子,只要是碰中就必然死亡。

简直像是死神拿着镰刀草菅人命一般。

很快100多名士兵被杀到只剩下六十几名,甚至每过一个呼吸就会有人死亡。

这样的战损看呆每一个在场的异世界原住民。

他真的有以一敌百的能力?!

虽然他前边也是独自一人灭过一整个匪徒山寨,可那只是匪徒啊,一群穿着皮革套这种初级装备只会仗势欺人的匪徒,联手好几人才能打过一名训练有素的士兵。

哪怕那个匪徒山寨有100人,几人换算成一名士兵,顶多对个二三十的兵力,这还是装备同等的情况下。

皮革套换算成铁套那更不能想,至少得翻倍来算。

而现在他就像乱杀手无寸铁之人的屠夫一样,屠杀着这些训练有素穿着铁套的士兵。

这下苏城主以及苏家众人真的有些慌,玩家的强大他们果然还是太低估。

“快、快把苏城一成...不,两成兵力...直接叫上四分之一!高级兵力钻甲五人!精英兵力金甲50人!剩下的全部正规铁甲!”苏城主大叫,他确实慌了,原本心高气扬不怒自威的状态瞬间被现实击垮。

原本说一成兵力却又意识到此举无异于继续送人头,于是便加到两成,可仍就心里不踏实,打算宁愿损失大批兵力也要拿下毁灭。

要知道,一个城有多少兵力就相当于有了多少战斗力。

如今自派四分之一,要是毁灭杀的太多,从今往后苏城可就没多少底气可以与周边的其他城谈判。

不好谈判,就不好获取利益,不好获取利益,就难以发展,难以发展,状态就会不好跟不上时代的脚步,跟不上时代的脚步,结果自然是被淘汰。

这就是没有足够实力的下场。

别看现在王国这么和平,其实真要到了战争时期,至少得死几辈人。

你一个城,要是连几辈人都花不出,那结局只能是灭城。

谁都不想自己生活长大的地方被践踏被掠夺,更别提好几辈人曾待在同一片土地。如此长久的人地生情,就如同前边的村庄一样。

虽然可以有机会进城,但他们至少不会忘自身原本出自何处。

苏城主真的在割肉,割完后很长时间都不会长回来。

别看在毁灭手上撑不住一秒的士兵似乎很垃圾,但是你要想想,毁灭是玩家本身就与他们不是同一个级别的存在。

如果没有毁灭,那这里的每一位士兵都可以说是苏城内普通人的巅峰。

哪怕是普通人的巅峰,想培育筛选发展出来也不是很简单的,至少要花上两年以上的时间才可以选出一批正规军,更别提继续训练后又能剩下多少。

苏城有一万多的人口,其中兵力占了两千。

别看如今才两千,这可是最近十几年的成果,在这世界上,除意外以及互相残杀,还有专杀人类的怪物存在。

平常还好说,怪物们没有配合一般夜里就是来送的。

但有时候怪物们会集结大批的同类向周边城发起进攻,数量最少也得在几百以上。

甚至运气不好实力不够的,会被直接灭城!

虽然灭的都是一些小城,还没能真正发展起来的城,到头不到1000兵力。

整个王国也就三十几座城,高等的大城兵力都是四千到五千,这些都是比较老一辈的贵族创建,一只手就能数过来。

而中等级的,正式成长阶段,兵力至少两千以上。

苏城就是。

这一类占比较大一部分,但很少有成功的能撑到高等的大城级别,原因是因为这类城多所以同等级的资源不好分,数量多意外也多,说不定哪天怪物集结正巧盯上呢?

就算没有被灭城,也依然发展不起来争不过其他城。

虽然同为贵族,同为高层,可亦有之间的苦衷。

甚至有的明明还差一步就要登上高等大城级别,下一刻族内因为人心不和,结果不攻自破。

然后剩下的资源就分给了下边的其他城,就这样不断的轮回好几代时间。

总之,真想发展起来真的很难。

那些整天好吃懒做不干正事的贵族最后的结果也只能变成其他贵族资源分配的一部分,仅剩的兵力被解散回收,城内居民搬迁其他贵族城内,最后只会留下一个烂摊子任由其继续发展,继续到一定时候再被分配,永无出头之日。

这个世界的竞争就是这么残酷。

失败等于永无翻身机会,被他人分割剩余价值,最后半死不活。

眼下,苏城主就在面临家族未来、城内发展存亡的危机时刻。

却只是因为一个人而引发的危机。

毁灭肆意的屠杀着,哪怕支援了500兵力,仍旧不见有什么改变的地方。

铁套该被秒的还是得被秒,金套战斗技巧又比不上真正的玩家,甚至就连……

“终于来点我想要了.”毁灭兴奋的左手切换成满配附魔弓弩,右手凭空抽出瞬间伤害二的药水箭,往弓弩上一拉,瞬间出现三支。

然后他以旁人无法捕捉的速度冲向一位高级兵力钻套将领,让人不明所以。

为什么要跑向最难打的?

钻套将领也是满脸差异之色,自己虽然在后边只是指挥着,可再怎么说自己也是兵中之最啊!懂不懂我这一身钻套的意义?

不停的淘汰筛选,不停的艰苦训练,不停的挑战极限,不停的坚持与努力!才最终走到这个位置!才最终获得了这一套最高级的钻石套!才最终可以指挥手下一百名士兵!

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